„Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero“ (1997 m. išleistas pagrindinis žaidimas) perkelia žaidėją į Sub-Zero'o priešistorę, sujungdamas 2D kovos mechanikas su šoninio slinkimo platformeriu ir veiksmo elementais. Jūs keliaujate pavojingais lygiais, šokinėjate ir kovojate, o nugalėti priešai suteikia patirties taškų, leidžiančių atrakinti naujus judesius. Istorija pasakoja apie tai, kaip Sub-Zero'as, pradėjęs kaip Lin Kuei žudikas, tampa netikėtu herojumi, siekiančiu sustabdyti Quan Chi ir pabaisos Shinnok'o pažadinimą.
","tokens":{"input":2439,"output":186,"total":2625}}Šio žaidimo pagrindinė struktūra smarkiai nutolsta nuo tradicinių kovų žaidimų, kur kovojama vienas prieš vieną. Jis naudoja hibridinį dizainą, sujungiantį 2D kovų elementus su šoninio slinkimo platformingo ir hack and slash/beat 'em up veiksmu. Žaidėjai turi įveikti pavojingus, daugiasluoksnius lygius, reikalaujančius tikslaus bėgimo ir šokinėjimo, tuo pačiu metu kovojant su priešais.
\n\nNors sąsaja išlaiko pažįstamus serijos elementus, ji pristato naujas mechanikas, būtinas tyrinėjimui ir progresui. Pagrindiniai papildymai apima specialius „naudoti“ ir „atsigręžti“ mygtukus, palengvinančius sąveiką su aplinka ir taktinę pozicionavimą. Be to, žaidimas integruoja lengvą RPG posūkį. Nugalėjus priešininkus, žaidėjas gauna patirties taškų, kurie panaudojami naujoms technikoms ir pažangiems judesiams atrakinti, suteikiant veiksmo žaidimui papildomą personažo vystymosi sluoksnį.
\n\nSiužetas prasideda, kai Lin Kuei asas išsiunčiamas į misiją pavogti svarbų dokumentą. Ši pradinė užduotis pasirodo esanti mistinio veikėjo, vėliau atpažįstamo kaip Quan Chi, surengtas testas. Sėkmingai atgavus daiktą, asalui iškart pavedama atgauti senovinį, neįtikėtinos galios medalioną.
\n\nTačiau šis antrasis tikslas veda į išdavystę. Quan Chi atskleidžia, kad apgavo asą, nes medalionas yra raktas, reikalingas pabaisos Shinnok pažadinimui. Vėliau siužetas pasisuka, priversdamas pagrindinį veikėją tapti nenoriais herojumi, kuris turi persekioti Quan Chi per pavojingas sritis, įskaitant patį pragarą, lenktyniaudamas, kad Shinnok nespėtų visiškai atgimti.
\n\nŠis žaidimas pristatomas kaip pilna, savarankiška pagrindinio žaidimo patirtis. Šiuo metu nėra oficialiai išleistų papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) ar atskirų plėtinių, susijusių su šia žaidimo versija. Žaidimas yra orientuotas į vieno žaidėjo patirtį, siūlydamas išsamią istoriją ir platformingo elementus, kurie skiriasi nuo vėlesnių serijos dalių.
","tokens":{"input":2633,"output":959,"total":3592}}