„Mistfall Hunter“ yra trečiojo asmens veiksmo RPG su PvPvE elementais, planuojamas išleisti 2025 m. kompiuteriams ir „Xbox Series X|S“. Žaidimo esmė – ruoštis, tobulinti kovos įgūdžius ir rinkti lobius pavojingame pasaulyje. Žaidėjai susiduria su monstrais ir kitais medžiotojais, veikdami vieni arba komandose. Tik sėkmingai pasitraukus iš zonos, galima pasilikti surinktą grobį.
Šis žaidimas yra trečiojo asmens perspektyvos veiksmo RPG, kuriame derinami PvPvE (žaidėjas prieš žaidėją prieš aplinką) elementai su išgavimo (extraction) mechanika. Žaidimas orientuotas į pasiruošimą, kovos įgūdžių tobulinimą ir vertingų lobių užtikrinimą. Žaidėjai susidurs tiek su monstrais, tiek su kitais žaidėjais, veikdami vieni arba komandose. Svarbiausia taisyklė – tik sėkmingas pasitraukimas iš žaidimo zonos leidžia pasilikti visą surinktą grobį.
Pagrindinė žaidimo eiga sukasi apie įsiskverbimą į pavojingas teritorijas, kur reikia kovoti, rinkti resursus ir išgyventi kitų žaidėjų bei aplinkos keliamus pavojus. Jūs turite kruopščiai valdyti savo inventorių ir pasiruošimą prieš kiekvieną misiją, nes prarandami daiktai, jei nepavyksta sėkmingai evakuotis.
Kovos sistema yra orientuota į trečiojo asmens veiksmą, reikalaujantį tikslaus judėjimo ir resursų valdymo. Prieš kiekvieną išvyką žaidėjai turi pasirinkti ir aprūpinti savo personažus tinkama įranga. Ši įranga yra esminė išgyvenimui ir sėkmingam lobių išgavimui.
Žaidimas vyksta pasaulyje, kuriame egzistuoja didelė rizika ir didelis atlygis. Nors siužetas nėra pagrindinis akcentas, jis tarnauja kaip fonas, motyvuojantis žaidėjus ieškoti retų artefaktų ir įveikti pavojingus iššūkius, kuriuos pateikia tiek dirbtinio intelekto valdomi priešininkai, tiek kiti realūs žaidėjai.
Žaidimo unikalumas slypi PvPvE balanse ir griežtoje išgavimo mechanikoje. Skirtingai nei tradiciniuose RPG, čia sėkmė priklauso ne tik nuo jūsų kovos su monstrais, bet ir nuo gebėjimo nugalėti ar išvengti kitų žaidėjų, kurie siekia tų pačių resursų. Tai sukuria nuolatinę įtampą, nes bet kuriuo metu galite prarasti viską, ką sukaupėte.
Žaidimas palaiko tiek vienišo žaidimo, tiek komandinį žaidimą, leidžiantį pasirinkti strategiją, atitinkančią jūsų žaidimo stilių ir esamą įrangą.
Šis projektas yra numatytas išleisti 2025 metais, skirtas PC ir Xbox Series X|S platformoms.