„Millipede“ yra 1982 m. išleistas arkadinis šaudyklės žanro žaidimas, kuriame pagrindinis tikslas – surinkti kuo daugiau taškų, sunaikinant visus šimtakojo (millipede) segmentus, kol jis juda ekrano apačios link, kartu vengiant kitų priešų. Valdymui naudojamas takelis (trackball) tiksliam judėjimui ir vienas ugnies mygtukas, palaikantis greitą šaudymą. Kiekvienas sunaikintas segmentas suskaidomas į du mažesnius, taip didinant iššūkį. Šis žaidimas išsiskiria priklausomybe nuo greitos reakcijos ir takelio valdymo, o žaidimas tęsiasi, kol prarandamos visos gyvybės.
","tokens":{"input":2331,"output":207,"total":2538}}Šis klasikinis arkadinis šaudyklės žanro kūrinys, pirmą kartą išleistas 1982 metais, įtraukia žaidėjus į greito tempo, viršaus-žemyn perspektyvos veiksmo sūkurį, kur pagrindinis tikslas yra siekti kuo aukštesnio rezultato. Žaidimo aplinka yra abstrakti, o atmosfera reikalauja itin greitų reakcijų ir koncentracijos išlikimui.
\nPagrindinė užduotis yra paprasta: sunaikinti visus daugiasegmentinio, nuodingo priešo kūno narius, judančius ekrano apačios link, taip maksimaliai padidinant taškus. Žaidėjas valdo fiksuotoje pozicijoje ekrano apačioje esantį veikėją, naudodamas tikslų judėjimą ir galimybę šaudyti be perstojo, kad suskaidytų pagrindinį taikinį.
\nPagrindinis valdymo būdas remiasi trackball (vikriųjų rutulių) įvestimi, kuri užtikrina sklandų ir tikslų horizontalų pozicijos keitimą, papildomai naudojant vieną ugnies mygtuką, kuris, palaikomas, leidžia šaudyti greitu tempu. Ši kombinacija leidžia žaidėjui akimirksniu reaguoti į nuolat kintančius priešo judėjimo modelius.
\n\nSėkmingai sunaikinus vieną pagrindinio priešo segmentą, jis suskyla į du mažesnius, greičiau judančius objektus, todėl reikalaujama nuolatinio įsitraukimo. Be pagrindinio taikinio, žaidėjai taip pat turi vengti ir susidurti su įvairiais kitais ekrane pasirodančiais pavojingais subjektais, kurių kiekvienas teikia unikalią taškų gavimo arba pavojaus galimybę.
\n\nŽaidimas išsiskiria dėl savo priklausomybės nuo trackball valdymo metodo, kuris suteikė lygio horizontalios pozicijos kontrolės, buvusios neįprastos to laikmečio žaidimams. Didėjantis sudėtingumas, kurį lemia pagrindinio priešo fragmentacija jam esant pažeidžiamam, sukuria dinamišką iššūkį, kuriame sėkmė priklauso nuo gebėjimo vienu metu valdyti kelis mažesnius objektus.
\n\nNors iš pradžių tai buvo arkadinis hitas, šis pavadinimas per dešimtmečius sulaukė daugybės perkėlimų ir pakartotinių leidimų. Šiuo metu jis prieinamas įvairiose platformose, įskaitant „Atari 8-bit“ kompiuterius, „PC (Microsoft Windows)“, „Atari ST/STE“ sistemas, taip pat jį galima žaisti per interneto naršykles. Kadangi tai yra pagrindinis žaidimas, jis neturi oficialiai išleisto parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių, o per visą istoriją sulaukė vieno oficialaus perdirbinio.
\n\nŽaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas nepraranda paskutinio gyvybės taško. Sesijos trukmė visiškai priklauso nuo žaidėjo įgūdžių valdant didėjantį priešų tankumą ir greitį, todėl tai yra esminis arkadinės patirties pavyzdys, skirtas trumpiems, bet intensyviems žaidimo momentams.
","tokens":{"input":2523,"output":986,"total":3509}}

Millipede 5200 was an unreleased version of Millipede which happens to be the most accurate version to that of the original arcade. Sadly was never released due to it's arcade version's poor performance. Originally slated to be releasing in March of 1984, however it can be assumed that not only did the poor performance in it's arcade versions caused it to never be released, but also due to the fact that the 5200 was a commercial flop due to it's lack of innovation in the technology it had built within it, along with it's awful controller, and lack of exclusives worth playing. Another factor most likely was due to Atari's reputation after the Video Game Crash of 1983. Millipede 5200 is tragic victim of Atari, being the most accurate emulation of the Arcade experience except with a more of the Home Console touch of quality worth experiencing. The game was later released as part of Atari compilations.

A keychain port of Millipede.


Game Boy port of Millipede, released in a bundle alongside Centipede.

The NES port of Millipede, a 1982 arcade game by Atari, Inc. and the sequel to the arcade hit, Centipede. The objective of the game is to score as many points as possible by destroying all segments of the millipede as it moves toward the bottom of the screen, as well as destroying and avoiding other enemies. The game is played with a trackball and a single fire button, which can be held down for rapid-fire. The game is over when the player's last life is lost.

Atari 2600 port of Millipede.