„Metroid: Samus Returns“ yra 2017 m. išleistas „Metroid II: Return of Samus“ perdirbinys, skirtas „Nintendo 3DS“. Jame išsaugota pagrindinė 2D veiksmo platformerio struktūra, kurioje Samus Aran medžioja pavojingus Metroid padarus planetoje SR388, tačiau žaidimas modernizuotas 3D grafika ir dinamiškai kintančia kamera. Pagrindiniai atnaujinimai apima naujus kovos mechanizmus, tokius kaip „Melee Counter“ (kontrataka) ir „Aeon Flow“ (laiko sulėtinimas), suteikiančius daugiau taktinio gylio. Šis leidimas yra savarankiškas, atnaujintas klasikinės istorijos variantas.
","tokens":{"input":2372,"output":191,"total":2563}}Ši versija išlaiko originalios misijos pagrindinę struktūrą – sistemingai medžioti ir sunaikinti kiekvieną Metroidų organizmą planetoje – tačiau pristato reikšmingus mechanikos atnaujinimus. Nors momentinė veiksmo eiga išlaiko 2D perspektyvą, žaidimas naudoja šiuolaikinį 3D grafikos stilių. Kamera dinamiškai keičiasi, priartėdama intensyvioms kovoms ir keičiant perspektyvą kinematografiniams intarpams, taip pateikdama vizualiai atnaujintą pažįstamą aplinką.
\n\nPagrindinis šio perdirbinio akcentas yra Samus ginkluotės ir judėjimo galimybių patobulinimas. Į tyrinėjimo ir kovos ciklą integruoti nauji gebėjimai suteikia žaidėjams daugiau dinamiškų pasirinkimų judėjimui ir konfrontacijai.
\n\nPristatytas Aeon Flow mechanizmas leidžia žaidėjams laikinai sulėtinti laiką, suteikiant taktinį pranašumą intensyvių susidūrimų metu. Be to, Melee Counter (artimos kovos atmušimas) yra esminis modernizuotos kovos elementas. Sėkmingai atlikus šį veiksmą, priešai laikinai apstulpinami, atveriant galimybę jiems iškart smogti galingu kontratakuojančiu smūgiu, kuris yra gyvybiškai svarbus susiduriant su pavojingiausiais planetos gyventojais.
\n\nNors išlaikoma pagrindinė šaltinio medžiagos atmosfera ir tikslas, šis leidimas gerokai atnaujina žaidimo pojūtį. Originalo priklausomybė nuo paprasto, dažnai lėto judėjimo ir tyrinėjimo pakeista sklandesniu valdymu ir greitesniu atsakymu, pritaikant patirtį prie šiuolaikinių veiksmo-nuotykių standartų.
\nŽemėlapių dizainas, išlaikantis labirintišką struktūrą, reikalingą progresui, gauna naudos iš vizualinio tikslumo ir atnaujintų mechanikų, todėl grįžimas atgal ir atradimai jaučiasi atgaivinti. Pagrindinė progresija – naujų galios atnaujinimų įgijimas, leidžiantis pasiekti anksčiau nepasiekiamas vietas – išlieka nepakitusi, tačiau kovos ir navigacijos būdai yra iš esmės pertvarkyti.
\n\nŠis leidimas yra visiškai savarankiškas ir sutelktas tik į pergalvotą originalaus 1991 metų nuotykio versiją. Šiam pavadinimui nėra prieinamų parsisiunčiamų turinio (DLC) paketų ar didelių plėtinių. Tai yra vientisa, galutinė versija, pastatyta nuo pamatų „Nintendo 3DS“ sistemai.
","tokens":{"input":2566,"output":1029,"total":3595}}The content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Pictures or sounds likely to be scary to young children
Science fiction themes and violence