Metro: Last Light – tai 2013 m. išleistas postapokaliptinis siaubo pirmojo asmens šaudyklė, tęsianti Artyomo istoriją po įvykių, susijusių su „Tamsiaisiais“. Žaidimas reikalauja taupyti resursus, nes šoviniai yra vertinga valiuta, skatinanti slaptą veikimą prieš žmones ir taupant amuniciją mutavusiems monstrų susidūrimams. Galite rinktis tarp tiesioginės kovos ir slaptumo, siūlomi žudantys ar nežudantys būdai neutralizuoti priešininkus. Šis pagrindinis žaidimas sulaukė kelių DLC ir atnaujintos versijos.
","tokens":{"input":2405,"output":179,"total":2584}}Veiksmas prasideda iškart po ankstesnės dalies pabaigos, kai pagrindinis veikėjas Artyomas dalyvavo pražūtingoje konfrontacijoje su paslaptinga, regis, antgamtine „Tamsiųjų“ (Dark Ones) rase. Dabar išlikusios metro stotys kovoja dėl valdžios ir išteklių, dažnai pasinaudodamos ginklais, rasti D6 karinėje bazėje. Žaidėjai vėl įkūnija Artyomą, kuris leidžiasi į pavojingą misiją ieškoti mistinio „P“riešininko“ (Prisoner), manomo „išlikimo rakto – paskutinės šviesos mūsų tamsiausiu metu…“
\n\nŠis žaidimas sujungia intensyvų pirmojo asmens šaudymą su svarbiais slaptumo elementais, reikalaujant kruopštaus išteklių valdymo. Šoviniai yra itin sunkiai randami, o aukštesnio lygio šoviniai faktiškai tapo „Metro“ valiuta. Ši trūkumo būklė verčia žaidėjus priimti taktinius sprendimus dėl kiekvieno kovinio susidūrimo.
\nŽaidėjas gali nešiotis ribotą arsenalą, paprastai iki trijų ginklų vienu metu. Susidūrus su ginkluotais priešininkais, slaptumas yra labai skatinamas, siekiant taupyti brangius šovinius, skirtus neišvengiamoms kovoms su mutavusiais padarais, kurie klajoja tuneliuose. Be to, daugelyje situacijų žaidėjui suteikiama galimybė rinktis: tiesioginė ataka arba slaptas metodas, įskaitant galimybę neutralizuoti žmones tiek mirtinai, tiek nemirtinai.
\n\nPagrindinis iššūkis sukasi aplink išteklių trūkumą ir dvigubą grėsmę – tiek mutavusią fauną, tiek priešiškas žmonių frakcijas. Aukštesnės klasės kariniai šoviniai veikia kaip žaidimo ekonomika, reiškianti, kad kiekvienas iššautas šūvis yra finansinė transakcija. Ši sistema tiesiogiai veikia žaidėjo elgesį, dažnai teikiant pirmenybę slaptumui ir nemirtiniems metodams, kad būtų išsaugota vertinga amunicija neišvengiamoms mutantų konfrontacijoms.
\n\nNors tai yra pagrindinė patirtis, žaidimas sulaukė papildomo parsisiunčiamo turinio, kurį sudaro trys skirtingi DLC paketai, plečiantys pasaulį ir žaidimo scenarijus. Taip pat svarbu paminėti, kad šis žaidimas buvo atnaujintas (remaster), pagerinant vaizdo kokybę ir našumą naujesnėms techninės įrangos kartoms.
","tokens":{"input":2597,"output":966,"total":3563}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Violence towards defenceless people - Sexual violence - Strong language
References to sexual violence

Metro: Last Light Redux is the definitive version of the critically acclaimed ‘Metro: Last Light’, rebuilt in the latest and greatest iteration of the 4A Engine for Next Gen. Newcomers will get the chance to experience one of the finest story-driven shooters of all time; an epic adventure combining gripping survival horror, exploration and tactical combat and stealth. This definitive version also includes all previously released DLC, adding 10 hours of bonus single-player content to the huge solo campaign. Fans of the original game will notice new features and gameplay improvements, including new melee animations, the ability to check your watch and ammo supplies on the fly, and new full-body player animations. And those who favoured the more survival-horror oriented gameplay of the cult prequel ‘Metro 2033’ will find a new way to experience the campaign thanks to the introduction of two unique Play Styles – Survival and Spartan. The former transforms Last light from a more action-oriented stealth combat experience to a fraught, slow burn fight for survival. With the legendary Ranger Mode included to offer an extra layer of challenge and immersion, Metro: Last Light Redux offers hours of AAA gameplay for an incredible price.

The Chronicles Pack DLC is the last Metro DLC pack said to 'include new, original single player gameplay that expands on Metro: Last Light's universe and story'. The player will play three levels as Khan, Pavel and Anna, in their respective levels.

The Developer Pack is a DLC pack that was billed as giving 'creative players some interesting tools with which to explore the Metro', prior to its release. The main feature includes a Shooting Gallery, a Metro Museum and an AI Arena, as well as a new singleplayer mission - Spider Lair - containing many Spiderbugs.

The Tower Pack DLC is the second DLC pack for Metro: Last Light and was released on September 3rd on Xbox 360 and Steam, and on September 4th on PSN. It was billed as a "unique solo challenge to Metro veterans" before its release.

The Faction Pack is the first downloadable content pack for Metro Last Light included in the Season Pass. It features three missions set aside from Artyom's journey but it can be presumed they are canonical. The levels included are Heavy Squad, Kshatriya and Sniper Team. Each level is based on a certain gameplay mechanics, shooting, stalking and sniping respectively. The developer blog for this DLC is here.