Metro 2033 yra pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, paremta D. Gluchovskio romanu. Jūs valdote Artiomą, gimusį ir užaugusį po apokaliptinės katastrofos Maskvos metro požemiuose, kur žmonija kovoja už išlikimą tarp mutantų ir kitų stočių. Žaidimo eiga yra linijinė, reikalaujanti resursų valdymo – šoviniai dažnai naudojami kaip valiuta, o paviršiuje būtina tausoti dujokaukės filtrus. Be įprastos kovos, žaidimas siūlo ir slaptus veikimo būdus bei misijas, kuriose reikia gintis nuo antpuolių. Šis pagrindinis žaidimas išleistas 2010 m. ir prieinamas PC bei Xbox 360 platformoms.
","tokens":{"input":2407,"output":212,"total":2619}}Šis 2010 metais išleistas žaidimas yra pirmojo asmens šaudyklė (FPS), stipriai integruota su išgyvenimo siaubo elementais. Jo naratyvinis pagrindas paremtas to paties pavadinimo Dmitrijaus Gluchovskio knyga. Pagrindinė žaidimo patirtis vyksta beveik vien tik po žeme, niūriame Maskvos metro sistemos labirinte, kuris tapo paskutiniu žmonijos prieglobsčiu po katastrofiško branduolinio įvykio, pavertusio žemės paviršių nuodinga dykyne.
\nŽaidėjas įkūnija Artiomą, jaunuolį, visą gyvenimą praleidusį požemyje. Jis įsitraukia į desperatišką misiją, kurios tikslas – perspėti likusias žmonijos dalis apie naują, gresiančią pavojingą grėsmę, kylančią iš metro gelmių. Nors eiga yra gana linijinė, siūlomos galimybės detaliau apžiūrėti tam tikras vietas ieškant gyvybiškai svarbių atsargų ir amunicijos.
\nŽaidimas panardina į unikalią, slopinančią aplinką, kur išgyvenimas yra nuolatinė kova. 2033 metais metro stotyse gimė ir užaugo ištisos kartos, o šios apgultos stotys veikia kaip izoliuotos miestų-valstybės, nuolat kovojančios dėl išteklių arba besiginančios nuo mutantų siaubo. Nors didžioji dalis nuotykių vyksta tamsiuose, klaustrofobiškuose tuneliuose, siužetas periodiškai priverčia protagonistą išeiti į dykynę, kur jis patiria nuolatinį branduolinį žiemą.
\n\nŽaidimo ciklas sujungia intensyvias kovas su tyrinėjimu ir išteklių valdymu, būdingu šaudyklių ir vaidmenų žaidimų žanrams. Eiga daugiausia yra linijinė, vedanti per pasakojimą, tačiau yra galimybių nuodugniau apžiūrėti specifinius ruožus, kad būtų galima surinkti gyvybiškai svarbias atsargas, amuniciją ir dujokaukės filtrus.
\n\nViena iš apibrėžiančių šio žaidimo savybių yra didelis dėmesys trūkumui. Amunicija metro stotyse dažnai naudojama kaip valiuta, todėl kiekvienas šūvis tampa vertinga preke. Be to, kelionės paviršiumi reikalauja nuolatinio budrumo dėl riboto dujokaukės filtrų kiekio, o tai prideda papildomo įtampos sluoksnio lauko ekspedicijoms.
\n\nBe standartinių pirmojo asmens šaudymo mechanikų, žaidimas apima keletą išskirtinių sekų. Tai apima intensyvias, on-rails (bėgių) sekcijas, kurios sustiprina pavojaus jausmą, ir gynybines misijas, kurių metu žaidėjas turi išlaikyti įtvirtintas pozicijas prieš didžiules mutavusių pabaisų bangas. Žaidėjams, labiau mėgstantiems netiesioginį požiūrį, kai kurios vietos suteikia galimybę judėti ir veikti stealth (slaptai) režimu.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas buvo išleistas platformoms Xbox 360 ir PC (Microsoft Windows). Svarbu pažymėti, kad ši pradinė versija neturi jokių oficialių parsisiunčiamų turinio (DLC) ar išplėtimų. Vis dėlto, vėliau buvo išleista šio žaidimo atnaujinta (remastered) versija, prieinama naujesnėse konsolėse.
","tokens":{"input":2597,"output":1088,"total":3685}}Strong horror violence