„Metal Slug 3“ yra klasikinis „run and gun“ arkadinis žaidimas, išleistas kaip konsolinis prievadas (Port) „PlayStation 2“ ir „Xbox“ platformoms. Jame žaidėjas nuolat šaudo ir bėga per chaotiškus lygius, naudodamas galingus ginklus ir transporto priemones, kad nugalėtų didžiules priešų bangas. Ši konsolinė versija, išleista 2003 m., siūlo papildomą turinį: du mini scenarijus, įskaitant galimybę žaisti kaip priešų kareivis ir varžytis dėl maisto „Fat Island“ režime. Tai intensyvi, greito veiksmo patirtis, reikalaujanti tikslių refleksų.
","tokens":{"input":2344,"output":192,"total":2536}}Atmosferą apibrėžia nenutrūkstama, šoninio slinkimo kova, kurioje žaidėjai naršys chaotiškais mūšio laukais, pilnais priešų kareivių, transporto priemonių ir didžiulių bosų susidūrimų. Pagrindinė mechanika sukasi apie tikslų šaudymą, šokinėjimą ir įvairiausių galingų, ekraną valančių ginklų naudojimą.
\n\nŠio konsolinio perkėlimo ypatumas – išskirtinio papildomo turinio įtraukimas, kurio nebuvo originalioje arkadinėje versijoje. Baigus pagrindinį žaidimą, žaidėjai atrakina du skirtingus mini scenarijus.
\n\nBūdamas perkėlimu, šis leidimas išsaugo autentišką, sudėtingą savo arkadinio pirmtako dizaino filosofiją. Žaidėjams, besidomintiems šiuo leidimu, vertė slypi galimybėje patirti aukštai vertinamą „run and gun“ žanro dalį PlayStation 2 ir Xbox konsolėse nuo 2003 m., kartu su pridėtomis bonus misijomis.
\n\nŽaidėjai turėtų tikėtis reikalaujančios šaudyklės, pasižyminčios ryškia pikselių grafika ir nuolatinėmis, chaotiškomis priešų bangomis. Sėkmė priklauso nuo ginklų keitimo įvaldymas ir aplinkos elementų naudojimo, išgyvenant intensyvius kulkų raštus, būdingus žanrui.
\n\nŠi konkreti žaidimo versija, išleista 2003 m., neturi jokių atsisiunčiamų turinio (DLC) ar plėtinių. Be to, nėra užfiksuota jokių šio perkėlimo atnaujinimų (remaster) ar perdirbinių (remake).
","tokens":{"input":2532,"output":1034,"total":3566}}