Metal Gear Online, išleistas 2006 m., yra internetinis daugelio žaidėjų veiksmo žaidimas. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie komandines kovas, tokias kaip „Capture“ ir „Team Deathmatch“ režimai. Ypatingą dėmesį traukia išskirtinis „Sneaking Mode“ (Slapukų režimas), kuriame vienas žaidėjas įkūnija Snake'ą, siekiant perimti mikrofilmą, o kiti žaidėjai veikia kaip jį ginantys sargybiniai, taip sukuriant įtemptą strateginį susidūrimą.
Šis žaidimas, išleistas 2006 metais, yra daugeliui žaidėjų pažįstama internetinė daugelio žaidėjų patirtis, kuri iš pradžių buvo integruota kaip papildoma dalis prie Metal Gear Solid 3: Subsistence.
Žaidimas orientuotas į intensyvias, taktinės kovos sesijas tarp žaidėjų. Pagrindiniai siūlomi žaidimo režimai apima standartinius komandinius susidūrimus, tokius kaip „Team Deathmatch“ (Komandinė mirtis) ir „Capture“ (Perėmimas). Šiuose režimuose žaidėjai naudoja įvairius ginklus ir slaptumo elementus, būdingus šiai visatai, siekdami įvykdyti nurodytas užduotis arba eliminuoti priešininkų komandą.
Viena iš labiausiai išsiskiriančių šio žaidimo ypatybių yra specialus „Sneaking Mode“. Šiame režime vienas žaidėjas perima pagrindinio veikėjo, Snake'o, vaidmenį, kurio pagrindinė misija yra apsaugoti arba perimti slaptą mikrofilmą. Kiti žaidėjai veikia kaip apsaugos pajėgos, turinčios užtikrinti, kad mikrofilmas nepatektų į netinkamas rankas. Tai sukuria didelę įtampą ir reikalauja skirtingų strategijų – vieniems reikia kruopštaus slėpimosi ir manevravimo, kitiems – aktyvios gynybos ir pozicijų kontrolės.
Žaidimo mechanika sujungia greitą veiksmo šaudyklės (Action Shooter) elementus su giliai įsišaknijusiais slaptumo ir strateginio planavimo principais. Žaidėjai gali naudotis įvairiais įrankiais ir modifikacijomis, pritaikydami savo personažus pagal pasirinktą taktiką, ar tai būtų tiesioginė konfrontacija, ar aplinkos išnaudojimas.
Nors žaidimas yra išleistas seniau, jo priėmimas bendruomenėje visada buvo susijęs su unikaliu šio žanro derinimu. Šiuo metu žaidimas išlaiko savo nišą tarp gerbėjų, vertinančių jo originalią koncepciją ir galimybę patirti intensyvias, asimetriškas kovas, kurios reikalauja tiek individualių įgūdžių, tiek komandinio darbo.
No screenshots available for this game.