„Melee: SD Remix“ yra 2015 m. išleistas „Super Smash Bros. Melee“ žaidimo modifikavimas (modas), skirtas subalansuoti kovotojų sąrašą. Jame išlaikomos originalios „top tier“ kovotojų (Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff, Peach) savybės, tačiau kitiems veikėjams suteikiami dideli stiprinimai (buffs), siekiant pabrėžti jų stiprybes, padidinti mobilumą ir išlaikyti jų stilių. Šis modas siūlo pažįstamą, bet konkurencingesnę kovų patirtį „Nintendo GameCube“ platformoje, kurioje daugiau personažų tampa konkurencingi.
","tokens":{"input":2126,"output":183,"total":2309}}Svarbus balanso peržiūros aspektas yra tai, kad nustatyti „top tier“ (aukščiausio lygio) personažai – Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff ir Peach – buvo sąmoningai palikti nepakeisti, lyginant su originalia versija. Tai išsaugo jau nusistovėjusią aukšto lygio meta (konkurencinę tendenciją) būtent šiems kovotojams.
\n\nAtvirkščiai, likusi personažų dalis sulaukė didelio dėmesio. Modifikacijos buvo vykdomos vadovaujantis trimis pagrindiniais dizaino principais:
\nŠie pakeitimai dažniausiai pasireiškia kaip reikšmingi stiprinimai (buffs) mažiau naudotiems personažams, o silpninimų (nerfs) buvo pritaikyta itin nedaug. Tai rodo, kad akcentuojama yra apatinių lygių kėlimas, o ne aukščiausių lygio kovotojų ribojimas.
\n\nNuo paskutinio užfiksuoto atnaujinimo (3.2 versija, išleista 2015 m. rugpjūtį), nėra oficialiai dokumentuotų DLC ar plėtinių, susijusių su šia konkrečia modifikacija. Turinys apsiriboja vien tik kūrėjų komandos įdiegtu subalansuotu personažų sąrašu ir mechanikų pakeitimais.
\n\nŠi modifikacija yra prieinama išskirtinai originalioje „Nintendo GameCube“ platformoje.
","tokens":{"input":2314,"output":1072,"total":3386}}