Šis 2007 m. „Meet the Robinsons“ portavimas skirtas „Nintendo DS“ platformai, leidžiantis žaidėjams pasinerti į filmo nuotykius, susijusius su išradimais ir kelionėmis laiku. Žaidimo eiga koncentruojasi į veiksmo ir galvosūkių sprendimą, naudojant unikalūs Robinsono šeimos sukurtus įrankius. DS versija išnaudoja lietimui jautrų ekraną tiesioginiam objektų manipuliavimui, siūlydama pritaikytą valdymą šiai delninei konsolei. Jokių papildomų DLC ar atnaujinimų šiam leidimui nėra numatyta.
","tokens":{"input":2035,"output":179,"total":2214}}Šis 2007 m. išleistas žaidimas perkelia animacinio filmo pasaulį į „Nintendo DS“ delninę konsolę. Kaip tiesioginė adaptacija, žaidimas leidžia žaidėjams pasinerti į nuotykius, įkvėptus filmo naratyvo, su akcentu ant išradimų, kelionių laiku ir šeimos temų. Patirtis sukurta taip, kad atspindėtų filmo atmosferą ir pagrindinius momentus interaktyvioje, nešiojamam žaidimui pritaikytoje formoje.
\nŠis pavadinimas klasifikuojamas kaip Port (perkėlimas), o tai reiškia, kad tai yra versija, pritaikyta specialiai „Nintendo DS“ galimybėms ir valdymo schemai, lyginant su kitose platformose išleistu originalu. Šis pritaikymas sutelkia pagrindinę naratyvinę liniją ir žaidimo eigą į delninės konsolės ribas ir privalumus. Žaidėjams, susipažinusiems su filmu, tai suteikia galimybę tiesiogiai įsitraukti į istorijos aplinką ir veikėjus keliaujant.
\n\nŽaidimas įtraukia į vaizduotės kupiną, futuristinę ir dažnai keistą aplinką, sukurtą pagal originalią medžiagą. Žaidėjai susitiks su ekscentriškais Robinsonų šeimos nariais ir keliaus per įvairias vietas, atspindinčias filmo mokslinės fantastikos ir širdžiai mielų šeimos santykių derinį. Atmosfera paprastai yra lengva, orientuota į problemų sprendimą ir atradimus pasaulyje, pilname išradingų įtaisų.
\n\n„Nintendo DS“ versijos žaidimo mechanika sukasi aplink veiksmo ir galvosūkių sprendimo elementus, kurie atitinka pagrindinius filmo siužeto taškus. Svarbi funkcija yra specializuotų įrankių ir išradimų, sukurtų Robinsonų, naudojimas. Žaidėjai užsiima veiklomis, kurios dažnai reikalauja greitos reakcijos ir strateginio šių unikalių daiktų naudojimo, kad įveiktų lygius ir nugalėtų priešininkų keliamus iššūkius.
\n\n„Nintendo DS“ versija išnaudoja sistemos dviejų ekranų konfigūraciją ir jutiklinio ekrano galimybes, kad palengvintų unikalias interakcijas. Žaidėjai naudoja jutiklinį ekraną tiesioginiam objektų manipuliavimui, taikymuisi ir specifinių veiksmų, susijusių su įvairiais išradimais, atlikimui per visą nuotykį. Tai suteikia skirtingą valdymo būdą, lyginant su tos pačios žaidimo versijomis kitose konsolėse.
\n\nKalbant apie parsisiunčiamą turinį, šis konkretus „Nintendo DS“ leidimas neturi užfiksuotų DLC ar plėtinių. Patirtis, pasiūlyta išleidimo metu 2007 m., atspindi visą turinio paketą šiai platformos adaptacijai.
\n\nŠį žaidimą išleido „Disney Interactive Studios“, o jis pasirodė 2007 m. kovo 27 d. išskirtinai „Nintendo DS“ delninei konsolei.
","tokens":{"input":2223,"output":972,"total":3195}}No screenshots available for this game.