MechWarrior 2: Mercenaries (1996) yra savarankiškas šaudyklės/simuliatoriaus žaidimas, kuriame jūs valdote samdinių būrį, užsiimate finansų ir misijų pasirinkimu. Šis priedas, vyksiantis prieš pagrindinio MechWarrior 2 įvykius, leidžia imtis kontraktų iš keturių pagrindinių frakcijų, įskaitant kovas su Klanų invazija. Jums prieinami 30 naujų Mech'ų ir 50 misijų, taip pat galimybė dalyvauti Solaris arenos turnyruose. Atnaujintas „MercNet“ palaiko žaidimą keliems žaidėjams.
","tokens":{"input":2721,"output":176,"total":2897}}Šis žaidimas, išleistas 1996 metais, yra savarankiškai paleidžiamas priedas prie pagrindinio „MechWarrior 2“ žaidimo. Tai reiškia, kad jums nereikia turėti pagrindinės versijos, kad galėtumėte pradėti žaisti. Veiksmas vyksta 3044–3052 metais, todėl šis pasakojimas tarnauja kaip įžanga į pagrindinio „MechWarrior 2“ įvykius, sutelkiant dėmesį į įtemptą politinę situaciją, kuri veda prie niokojančio Klanų įsiveržimo į Vidinius Sferos regionus.
\nŠi dalis keičia dėmesį nuo pavienio piloto naratyvo į vadovaujančiojo karininko perspektyvą. Be didžiulių „BattleMech“ valdymų, žaidėjai įgyja strateginę kontrolę ne tik virš savo dalinio finansų, bet ir virš misijų pasirinkimo. Tai į jau esančią pirmojo asmens šaudyklės ir simuliatoriaus mechaniką prideda ekonominio valdymo ir strateginio planavimo sluoksnį. Sėkmė priklauso ne tik nuo kovos lauko meistriškumo, bet ir nuo gudrių sutarčių derybų bei išteklių paskirstymo.
\n\nŠis savarankiškas leidimas yra gana platus. Jis pristato 30 naujų „BattleMech“ modelių, kuriuos galima pilotuoti ir naudoti kovoje. Be to, kampanija apima 50 skirtingų misijų, išsidėsčiusių įvairiuose pasauliuose. Šios misijos apima platų užduočių spektrą: nuo gilios žvalgybos ir kovos su piratais operacijų iki paramos sukilimams vykdant sutartis su tam tikromis frakcijomis.
\n\nPagrindinė siužetinė linija pastato žaidėją į neutralią poziciją, leidžiančią priimti kontraktus iš keturių pagrindinių frakcijų: Drakono Kombinato (DC), Federacinės Komonveltijos (FC), „ComStar“ (CS) arba Laisvosios Rasalhague Respublikos (FRR). Ši laisvė leidžia dinamiškam žaidimui, kur pasirinkimai tiesiogiai veikia galimas galimybes – vienos galios sutarties priėmimas gali laikinai uždaryti kitų atvertas galimybes.
\nPasakojimas kulminuoja dramatišku Klanų atvykimu, įtraukiant samdinių dalinį į esminius mūšius prieš šiuos technologine prasme pranašesnius įsibrovėlius. Tai apima kovas, susijusias su Luthieno mūšiu.
\n\nViena iš išskirtinių funkcijų, sugrąžintų šioje versijoje, yra Solaris Žaidynių įtraukimas. Žaidėjai gali dalyvauti masinėse uždarose arenose varžydamiesi dėl Solaris Čempiono titulo, kas suteikia tempą keičiantį elementą, palyginti su standartiniais kariniais kontraktais. Šis arenų kovų akcentas buvo pakankamai populiarus, kad būtų vėliau panaudotas kituose serijos leidimuose.
\n\nDidžiausias skirtumas yra ekonominis ir vadovavimo aspektas. Jūs ne tik pilotuojate, bet ir valdote savo samdinių būrio biudžetą ir misijų portfelį. Be to, šis leidimas siūlo visiškai naują 50 misijų rinkinį ir papildomus 30 „Mech“ modelių, kurie nėra prieinami pagrindinėje versijoje. Taip pat žaidimas apima MercNet – atnaujintą tinklo žaidimo sistemą, skirtą daugelio žaidėjų susidūrimams.
\n\nŽaidimas buvo išleistas DOS ir PC (Microsoft Windows) platformoms, taip pat yra versija, skirta Mac. Tiems, kurie ieško konkurencinės kovos, „MercNet“ leidžia susirungti su kitais „Mech“ pilotais.
","tokens":{"input":2916,"output":1169,"total":4085}}