„Mayhem 2012“ yra 12 lygių modifikacija (PWAD), sukurta „Doom II: Hell on Earth“ pagrindu, skirta „Boom“ suderinamiems šaltinio prievadams (PC/Windows). Šis 2012 m. išleistas projektas yra pirmoji kasmetinės „MAYhem“ serijos dalis, kurioje bendruomenės nariai per mėnesį sukūrė naują turinį. Žaidimas išlaiko greito veiksmo šaudyklės žanrą, siūlydamas naujus, bendruomenės kurtus žemėlapius ir iššūkius, išlaikant klasikinę atmosferą.
","tokens":{"input":2091,"output":173,"total":2264}}Šis kūrinys yra reikšminga vartotojų sukurtos modifikacijos, arba „modo“, dalis, pastatyta ant klasikinio 1994 metų pirmojo asmens šaudyklės, Doom II: Hell on Earth, pamatų. Išleistas 2012 m. lapkričio mėnesį, šis turinys yra prieinamas tik „Boom“ suderinamiems šaltinio kodams (source ports) naudojantiems asmeniniams kompiuteriams su „Microsoft Windows“ operacine sistema. Jis žymi pirmąjį įvykį nuolatinėje, kasmet vykstančioje bendradarbiavimo projektų serijoje, kilusioje iš „Doomworld“ bendruomenės.
\nŠio projekto pagrindinis patrauklumas slypi jo apimioje ir specialiai sukurto lygio dizaine. Jis siūlo pilną, savarankišką patirtį, sudarytą iš 12 atskirų lygių, kuriuos kūrėjų bendruomenės nariai suformavo per pradinį kūrimo mėnesį. Projekto idėja kilo iš ambicingo tikslo – sukurti pilną „megawad“ per vieną mėnesį.
\nKaip modifikacija, ji išnaudoja tėvinio žaidimo mechanikas ir atmosferą, sutelkdama dėmesį į naujo, sudėtingo turinio pateikimą pažįstamoje sistemoje. Pagrindinis žaidimo veiksmas išlieka ištikimas greito tempo, arenų stiliaus šaudyklės žanrui, akcentuojant tyrinėjimą, resursų valdymą ir intensyvius kovos susidūrimus.
\n\nŠio projekto apibrėžiantis bruožas yra jo bendradarbiavimo ir laiko apribojimu paremtas kūrimo pobūdis. Jis veikia kaip „PWAD“ (Patch WAD), o tai reiškia, kad jis įveda naujus žemėlapius ir išteklius, o ne iš esmės keičia pagrindinį kodo pagrindą. Tai leidžia pasiekti įvairių lygių estetikos ir iššūkių, nes kiekvieną iš 12 žemėlapių sukūrė skirtingi kūrėjai.
\nAtmosfera tvirtai įsišaknijusi tamsiose, pragariškose aplinkose, būdingose originaliam žaidimui, tačiau pateikiama per naujus erdvinius dizainus ir kovos scenarijus, sugalvotus prisidėjusių modifikacijų kūrėjų. Žaidėjams vertė yra galimybė gauti didelį kiekį aukštos kokybės, gerbėjų sukurto turinio, kuris praplečia originalios šaudyklės gyvavimo laiką.
\n\nŽaidėjai turėtų atkreipti dėmesį, kad norint pasiekti šį turinį, reikalingas modernus, suderinamas Doom II variklio šaltinio kodas, skirtas paleisti pasirinktinį WAD failą „Windows PC“ kompiuteryje. Šis turinys yra savarankiškas paketas, ir nėra jokių oficialiai dokumentuotų papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) ar atnaujinimų, tiesiogiai susijusių su šia 2012 m. versija.
\n\nKadangi tai yra modifikacija, ji reikalauja, kad Doom II: Hell on Earth būtų įdiegta ir veiktų. Šis projektas yra skirtas žaidėjams, kurie ieško naujų, sudėtingų žemėlapių rinkinių, išlaikant klasikinio šaudyklės žaidimo greitį ir stilių, ir kurie yra susipažinę su „source port“ koncepcija.
","tokens":{"input":2279,"output":1043,"total":3322}}No screenshots available for this game.