Mass Effect: Genesis yra 2011 m. išleistas parsisiunčiamas turinys (DLC), veikiantis kaip interaktyvus foninis komiksas, skirtas Mass Effect 2 žaidėjams. Šis vizualinės novelės tipo priedas leidžia naujiems žaidėjams peržiūrėti ir priimti iki šešių esminių siužeto sprendimų iš pirmosios dalies, taip formuojant pradinę situaciją tęsinyje. Jis integruojamas tiesiai prieš personažo kūrimą ir reikalauja pagrindinio žaidimo. Tai trumpa, bet esminė naratyvinė priemonė, turinti atskiras versijas vyriškam ir moteriškam Komandoro Shepard'o pasirinkimui.
","tokens":{"input":2157,"output":192,"total":2349}}Šis parsisiunčiamas turinys (DLC), išleistas 2011 metų pradžioje, yra interaktyvus foninis komiksas, skirtas žaidėjams, pradedantiems savo kelionę su antrosiomis dalimis šioje mokslinės fantastikos vaidmenų žaidimų serijoje. Jis veikia kaip naratyvinis tiltas, supažindinantis naujus žaidėjus su pagrindine siužetine linija ir visata, sukurta pirmojoje dalyje. Turinys pateikiamas kaip vizualinės novelės patirtis, leidžianti vartotojui įsitraukti į įvykius, kurie vyko prieš pagrindinio žaidimo pradžią.
\nŠis turinys yra klasifikuojamas kaip DLC ir reikalauja pagrindinio žaidimo, Mass Effect 2, kad būtų pasiektas ir naudojamas. Tai nėra atskirai veikianti patirtis. Pagrindinė jo funkcija – palengvinti perėjimą tiems, kurie galbūt nežaidė pirmosios dalies. Po įdiegimo, komiksas pasirodo tiesiog prieš personažo pritaikymo sekciją, pozicionuojant jį kaip esminį įvadą tiems, kurie nėra susipažinę su ankstesne naratyvine linija.
\n\nPagrindinis papildymas yra naratyvinė santrauka, pateikiama per interaktyvų komikso formatą. Šis turinys leidžia žaidėjams priimti esminius sprendimus, kurie formavo visatą ir pagrindinio veikėjo istoriją, vedančią į tęsinį. Konkrečiai, žaidėjams suteikiama galimybė apibrėžti iki šešių pagrindinių siužeto sprendimų iš pirmosios žaidimo dalies istorijos.
\n\nČia pristatomas žaidimo mechanizmas yra sutelktas į sprendimų priėmimą vizualinės novelės struktūroje. Vietoj tradicinio veiksmo ar tyrinėjimo, dėmesys skiriamas praeities įvykių peržiūrai ir pagrindinių istorinių pasirinkimų įtvirtinimui. Yra prieinamos dvi šio interaktyvaus komikso versijos: viena pritaikyta vyriškam protagininkui, o kita – moteriškam Komandorui Šepardui, taip užtikrinant tęstinumą su žaidėjo pasirinkimu.
\n\nUnikalumas slypi gebėjime tiesiogiai įterpti praeities pasirinkimus į tęsinio pradžią, naudojant vizualinį, o ne tekstinį ar žaidybinį metodą. Tai yra greitas būdas naujiems žaidėjams suprasti kontekstą, kuris kitu atveju būtų pasiekiamas tik per visą pirmosios dalies perėjimą.
\n\nPalyginus su pagrindinio žaidimo apimtimi, šis DLC yra trumpas, tarnaujantis kaip fokusuotas naratyvinis įvadas, o ne reikšmingas žaidimo laiko ar naujo misijų turinio papildymas. Jo kokybė apibrėžiama jo naudingumu: sėkmingai sutraukiant esminę siužeto paruošiamąją medžiagą į prieinamą, interaktyvų formatą, kuris tiesiogiai veikia pagrindinio žaidimo pradinias sąlygas.
\n\nŠiuo metu šis konkretus parsisiunčiamo turinio elementas neturi jokių tolesnių susijusių DLC ar plėtinių. Jis išlieka vienkartine įžangos pakuote.
","tokens":{"input":2353,"output":1028,"total":3381}}