Šis pagrindinis žaidimas, sujungiantis platformingo veiksmą ir galvosūkius, grąžina į konfliktą Mario ir Donkey Kong. Jums, žaidžiant kaip Mario, reikia lenktyniauti per sudėtingus lygius, surasti raktus ir išlaisvinti pavogtas „Mini Mario“ žaisliukų kopijas, kol neišseko laikas. Žaidimas reikalauja tiek tikslių judesių, tiek loginio mąstymo, kad įveiktumėte naujus iššūkius ir valdymą. Šis titulas, išleistas 2004 m., vėliau sulaukė perleidimo.
","tokens":{"input":2071,"output":168,"total":2239}}Pagrindinis žaidimo ciklas apima Mario navigavimą per sudėtingų, laiko apribojimų turinčių lygių seriją. Sėkmė priklauso nuo efektyvaus raktų suradimo, kad būtų galima atrakinti narvelius, kuriuose laikomi pagrobti „Mini Mario“ žaislai, kol nepasibaigė laikas. Tai reikalauja tikslaus judėjimo ir strateginio mąstymo, kad būtų įveiktos kiekvienoje scenoje esančios kliūtys.
\n\nŽaidėjams progresuojant, jie susidurs su naujais judesiais ir gebėjimais, skirtais padėti įveikti vis sudėtingesnius aplinkos galvosūkius. Atmosfera yra lengva, pagrindinis dėmesys skiriamas lygio dizaino iššūkiui ir lenktynėms su laiku.
\n\nŽaidimas išsiskiria tuo, kad sujungia tradicinius platformingo iššūkius – tokius kaip šokinėjimas ir laipiojimas – su specializuotais galvosūkių elementais. Žaidėjai turi ne tik pademonstruoti judrumą, bet ir erdvinį mąstymą, kad manipuliuotų aplinka ir užtikrintų saugų visų „Mini Mario“ išlaisvinimą per nustatytą laiką.
\n\nPriskiriamas tiek prie platformingo, tiek prie galvosūkių žanrų, šis žaidimas reikalauja, kad žaidėjai kaitaliotųsi tarp greitų refleksų, reikalingų judėjimui, ir apgalvoto planavimo, reikalingo galvosūkiams spręsti, visa tai vyksta po tiksinčio laikmačio spaudimu.
\n\nMechanikos centre yra laiko valdymas ir tikslus judėjimas. Kiekvienas lygis yra mini-laboratorija, kurioje reikia rasti raktą ir pasiekti „Mini Mario“ figūrėles. Be to, žaidėjai mokosi naujų judesių, kurie veikia kaip įrankiai, padedantys spręsti sudėtingesnes fizikos ir aplinkos pagrįstas problemas.
\n\nŠis pavadinimas iš pradžių buvo prieinamas „Game Boy Advance“ platformoje, o vėliau buvo išleistas ir „Wii U“ bei „Nintendo 3DS“ platformoms. Kaip pagrindinis žaidimas, jis neturi parsisiunčiamo turinio (DLC) ar išplėtimų. Verta paminėti, kad nuo pradinio debiuto šio žaidimo perdirbinys (remake) buvo išleistas.
","tokens":{"input":2263,"output":913,"total":3176}}









A remake of the first game in the Mario vs. Donkey Kong series, originally released for the Game Boy Advance. In this puzzle-platformer, the player controls Mario in a quest to recover the Mini Marios kidnapped by his eternal rival, Donkey Kong. Run, jump, and backflip your way to rescuing the stolen Mini-Mario toys in this puzzling twist on Mario action. Obstacles like spikes, moving platforms, and falling bricks stand in your way—put your brain to work and figure out the best way to reach the Mini-Marios.

One of the levels released for Mario vs. Donkey Kong via e-Cards in Japan. Released through CoroCoro Comic sweepstakes on e-Card ID 18-M004.

One of the levels released for Mario vs. Donkey Kong via e-Cards in Japan. Released through CoroCoro Comic sweepstakes on e-Card ID 18-M010.

One of the levels released for Mario vs. Donkey Kong via e-Cards in Japan. Released through CoroCoro Comic sweepstakes on e-Card ID 18-M008.

Released through CoroCoro Comic sweepstakes on e-Card ID 18-M011. This was one of the levels that were not present in the North American version in its cancelled e-Reader feature.

One of the levels released for Mario vs. Donkey Kong via e-Cards in Japan. Released through CoroCoro Comic sweepstakes on e-Card ID 18-M003.

One of the levels released for Mario vs. Donkey Kong via e-Cards in Japan. It was released at the 20th Next Generation World Hobby Fair on e-Card ID 18-M001. It was given to attendees at the event, being very rare. It was not released in the Mario vs. Donkey Kong e+ set.