Šis „LittleBigPlanet 2“ parsisiunčiamas turinys (DLC) yra tematinis lygio rinkinys, skirtas „PlayStation 3“ platformai, išleistas 2011 m. Jis reikalauja pagrindinio žaidimo ir prideda 7 naujus lygius su „Žaislų istorijos“ siužetu, kuriame „Sack Thing“ kovoja su Dr. Porkchop. Be naujų lygių, šis rinkinys siūlo kūrėjams gausybę resursų: naujas medžiagas, objektus, dekoracijas, lipdukus ir muzikos takelius, skirtus žaidimo kūrimo ekosistemai.
","tokens":{"input":2490,"output":169,"total":2659}}Atnaujinimo pagrindas – 7 visiškai nauji, *Toy Story* tema paremti lygiai, siūlantys šviežių iššūkių platformavimo ir galvosūkių sprendimo srityse, integruotų į jau esamą žaidimo struktūrą.
\n\nKūrėjams, naudojantiems žaidimo galingus kūrimo įrankius, rinkinys suteikia platų kosmetinių ir aplinkos elementų pasirinkimą:
\nBe to, naujų lygių atmosferą sustiprina 2 nauji muzikos takeliai ir 1 interaktyvus muzikos takelis, taip pat 1 naujas lygio fonas, užtikrinant išskirtinę estetinę patirtį.
\n\nKaip Lygio Rinkinio (Level Kit) DLC, šis turinys nėra savarankiškas; jis reikalauja pagrindinio žaidimo, *LittleBigPlanet 2*, kad būtų galima žaisti. Nauji lygiai yra tiesiogiai integruoti į žaidimo struktūrą, leidžiant žaidėjams patirti specialų pasakojimą. Gausybė naujų kūrimo išteklių – medžiagų, objektų, lipdukų ir garso efektų – iš karto tampa prieinami naudojimui žaidimo švenčiamoje „Žaisk, Kurk, Dalinkis“ ekosistemoje, leidžiant žaidėjams kurti savo *Toy Story* įkvėptus kūrinius arba įtraukti naujus elementus į jau esamus projektus.
\n\nŠio DLC mastas yra palyginamas su apčiuopiamu mini-plėtiniu, sutelktu į vientiso, pasakojimu pagrįsto nuotykio pateikimą kartu su dideliu kiekiu kūrimo įrankių. Pasakojimas apima specifinę misijos struktūrą, įskaitant seką, kurios metu Maišelis turi pasinaudoti Kosminiu Kruizeriu (Space Cruiser), kuriam vadovauja Bazas Šviesmetis, kad pradėtų persekioti Daktarą Porkchopą. Nors turinys yra visiškai sutelktas į *Toy Story* temą, jis suteikia reikšmingą žaidžiamų lygių ir kūrybinių išteklių papildymą, kuris didina pagrindinio žaidimo ilgaamžiškumą ir įvairovę.
\n\nŠis rinkinys daugiausia dėmesio skiria teminiam turiniui ir jau esamų mechanikų išplėtimui, o ne visiškai naujų sistemų diegimui. Pagrindinis žaidimo mechanikos papildymas yra naujų objektų ir interaktyvių elementų, susijusių su *Toy Story* tema, įvedimas, kurie gali būti naudojami tiek naujuose lygiuose, tiek žaidėjų sukurtuose kūriniuose. Pavyzdžiui, istorijoje minimas Kosminio Kruizerio naudojimas ir Bazo Šviesmečio metimo technikos pritaikymas rodo, kaip nauji elementai įsilieja į platformavimo ir fizikos pagrindu veikiančius galvosūkius.
","tokens":{"input":2686,"output":1221,"total":3907}}