Left 4 Dead yra 2008 m. išleistas kooperacinis veiksmo siaubo šaudyklė, kuriame iki keturių žaidėjų kovoja su zombių ordomis ir specialiais mutantais. Jūs keliausite per apleistas vietoves, siekdami išsigelbėti, o žaidimo eiga priklauso nuo komandinės strategijos. Unikalus bruožas – „Dirbtinis Intelektas Režisierius“, kuris dinamiškai keičia atakų dažnumą pagal jūsų veiksmus, užtikrindamas skirtingą patirtį kiekvieno paleidimo metu. Galima žaisti tiek bendradarbiavimo, tiek keturi prieš keturis „Versus“ režimu.
","tokens":{"input":2396,"output":181,"total":2577}}Tai kooperacinis veiksmo siaubo šaudyklė, išleista 2008 metais asmeniniams kompiuteriams (PC) ir „Xbox 360“ konsolėms, vėliau pasirodžiusi ir „Mac“ platformoje. Pagrindinė žaidimo patirtis – tai intensyvi keturių žaidėjų kova už išlikimą prieš pulsuojančias užkrėstųjų (zombių) minias ir šiurpius mutavusius monstrus. Veiksmas vyksta iškart po pasaulinės apokalipsės, o žaidėjai turi dirbti kartu, kad prasibrautų per nuniokotas teritorijas ir pabėgtų iš chaoso epicentro.
\nŽaidimas yra suskirstytas į keturis atskirus „filmus“, kurių kiekvienas sudarytas iš penkių didelių žemėlapių. Jūs, kaip vienas iš išgyvenusiųjų, turite vadovauti savo komandai per įvairias aplinkas: nuo apleistų metropolių stogų, per dykius kaimo miestelius, iki tamsių, tankių miškų, siekdami pasiekti evakuacijos tašką. Sėkmė šiame žaidime stipriai priklauso nuo komandinės strategijos ir specifinių užduočių įvykdymo, kad būtų galima pereiti kiekvieną etapą.
\n\nViena iš esminių šio žaidimo savybių yra patentuota technologija, vadinama „Dirbtiniu Intelektu Direktoriumi“ (AI Director). Ši sistema užtikrina, kad kiekvienas žaidimas būtų skirtingas. Direktorius realiu laiku pritaiko užkrečiamųjų atakų dažnumą ir intensyvumą pagal jūsų komandos veiksmus. Šis mechanizmas siekia sukurti nuolat kintančią, kinematografišką išgyvenimo patirtį, pritaikytą esamai situacijai, o ne remtis iš anksto nustatytomis priešų pozicijomis.
\n\nNors pagrindinis dėmesys skiriamas kooperatinei kampanijai, žaidimas taip pat siūlo konkurencinį daugkartinio žaidimo veiksmą.
\n\nŠis režimas palaiko nuo vieno iki keturių žaidėjų ir reikalauja glaudaus judėjimo koordinavimo, resursų valdymo ir abipusės gynybos prieš didžiulius kiekius įprastų užkrėstųjų bei strategiškai išdėstytų specialiųjų monstrų.
\n\nŠis režimas sukuria keturių prieš keturis (4v4) varžybas. Viena komanda valdo išgyvenančius žmones, bandančius įvykdyti tikslus ir pabėgti, o kita komanda perima galingų zombių bosų kontrolę, kurių tikslas – sunaikinti žmonių komandą, kol jie nepasiekė saugios vietos.
\n\nNuo pradinio išleidimo, pagrindinis žaidimas buvo palaikomas keturiais parsisiunčiamo turinio (DLC) paketais, kurie pridėjo naujų žemėlapių ir iššūkių, praplečiančių išgyvenimo patirtį. Šiam pagrindiniam leidiniui šiuo metu nėra išleista oficialių plėtinių ar perdirbinių.
\n\nPagrindinis akcentas dedamas į intensyvią, akimirkos pagrindu vykstančią bendradarbiavimo kovą prieš nuolat kintančias ir nesustabdomas grėsmes, kurias diktuoja prisitaikanti sudėtingumo sistema. Tai verčia žaidėjus nuolat reaguoti į nenuspėjamus pavojus.
","tokens":{"input":2588,"output":1053,"total":3641}}Strong violence

First off, you can now play the two campaigns Death Toll and Dead Air online in Versus mode. These maps have been tweaked slightly to remove some closets and to balance gameplay. For example, downstairs in the Boathouse Finale has been significantly emptied to prevent corner camping, and more walls break open. The anticipated Survival Mode is released, which pits The Survivors against endless waves of the horde, as well as multiple Special Infected. Players can hold out in 16 maps, 15 of which are extracts from Crescendo Events and finales from the four original campaigns. These maps have also been tweaked to remove exploits and to make the whole experience much harder. The last map is in the new campaign: The Last Stand, and currently has one map: The Lighthouse.

The Sacrifice" is the prequel to "The Passing," and takes place from the Left 4D Survivors' perspective as they make their way South. We know Bill dies in "The Passing" but how and why? You can read the comic to find out the official version of events or this October 5th you can play the game to choose your own ending. In The Sacrifice for Left 4 Dead, gamers receive the complete Sacrifice campaign with maps playable in Campaign, Versus, and Survival. There is a new style finale and plenty of places for devastating Hunter pounces. For Left 4 Dead 2, gamers receive "The Sacrifice" campaign and L4D1's "No Mercy" both playable with the L4D1 Survivors. Each campaign is playable in Campaign, Versus, Survival, and Scavenge modes and both feature the Left 4 Dead 2 Special Infected, items, and weapons. Yes, Zoey with a chainsaw!

Crash Course is the first DLC campaign for Left 4 Dead. According to Valve it is meant to bridge the gap between No Mercy and Death Toll. Crash Course is the shortest of any Left 4 Dead campaign and contains only two chapters. Crash Course begins shortly after the events of No Mercy. The helicopter rescue pilot from the Rooftop Finale succumbs to the Infection and Zoey shoots him in mid-flight. The helicopter crashes in an industrial area outside of the city of Fairfield in Whitney County. Starting from next to the helicopter crash site, the Survivors traverse Fairfield's industrial landscape. Initially there is no firm clue about their destination until they make reference to a truck depot and discuss the town of Riverside where a military evacuation center is reported to be. This plan obviously foreshadows and contextualizes the Death Toll campaign. At the truck depot they discover an armored truck mounted on a workshop hoist which must be lowered before they can board and escape. Activating a generator for this purpose triggers a finale horde attack. In another act of foreshadowing, the generator stalls partway through the battle and one survivor must run out and restart it: the same problem occurs in The Sacrifice except the survivor who volunteers is certain to die.

"The Last Stand" is a "campaign" exclusive to Survival Mode. It was introduced in Survival Pack—the first DLC for Left 4 Dead.