Last Epoch: Fallen Ronin yra veiksmo RPG, išleistas 2024 m., siūlantis tiek vieno, tiek kelių žaidėjų režimus. Žaidėjai tyrinėja požemius, kovoja su monstrais ir renka grobį, kad sustiprintų savo personažus. Unikalios savybės apima gilią personažų pritaikymo sistemą, penkias pagrindines klases su meistriškumo pasirinkimais ir išplėstinius įgūdžių medžius bei daiktų kūrimo mechanikas.
Žaidimas siūlo sudėtingą personažų pritaikymo sistemą. Žaidėjai gali rinktis iš penkių pagrindinių klasių, iš kurių kiekviena turi savo specializacijas (mastery classes). Kiekvienas pasirinkimas atveria platų įgūdžių medžio (skill tree) tinklą, leidžiantį labai detaliai formuoti personažo gebėjimus ir kovos stilių.
Vienas iš esminių žaidimo akcentų yra gaminimo (crafting) sistema. Ji yra glaudžiai integruota į daiktų (itemization) mechaniką, suteikianti žaidėjams didelę laisvę tobulinti rastą ar sukurtą ekipuotę, siekiant maksimalaus efektyvumo.
Pagrindinis žaidimo ciklas apima misijų priėmimą, galingų monstrų nugalėjimą, resursų ir unikalių daiktų rinkimą, o vėliau šių resursų panaudojimą savo klasei stiprinti per įgūdžių medžius ir gaminimo sistemą. Šis ciklas yra nuolatinis siekis tapti stipresniu ir įveikti vis sudėtingesnius etapus.
Unikalumas slypi balanse tarp prieinamumo ir gylio. Nors žaidimas siūlo vieno žaidėjo patirtį, jis taip pat palaiko visapusišką bendradarbiavimo režimą. Be to, gilus įgūdžių pritaikymas ir daiktų gaminimas leidžia žaidėjams kurti itin nišinius ir optimizuotus personažų rinkinius.
Galima rinktis tarp vieno žaidėjo režimo, kur žaidėjas pats valdo progresą, ir kelių žaidėjų režimo, leidžiančio kartu su kitais tyrinėti pasaulį ir kovoti su priešais.