Kohan: Ahriman's Gift yra savarankiškai veikiantis RTS žaidimo Kohan: Immortal Sovereigns papildymas, išleistas 2001 m. Jame žaidėjai perkeliami į Khaldun pasaulio tamsiąją pusę, vadovaudami Šešėlių žvėrių ir Und Dead armijoms. Šis plėtinys siūlo naujas kampanijas, dešimtis unikalių herojų ir vienetų, bei patobulintą dirbtinį intelektą, suteikdamas visiškai kitokią, priešininkų perspektyvos strateginę patirtį, išlaikydamas pagrindinius RTS mechanizmus.
","tokens":{"input":2187,"output":170,"total":2357}}Tai yra papildymas (angl. Expansion) realaus laiko strategijos (RTS) žaidimui Kohan: Immortal Sovereigns, išleistas 2001 metais kompiuteriams su „Microsoft Windows“ operacine sistema. Nors šis turinys remiasi pagrindinio žaidimo žaidimo mechanika, jis veikia kaip savarankiškas priekūnas (angl. standalone prequel), leidžiantis žaidėjams patirti Khaldun pasaulį iš esminės kitokios perspektyvos. Jis visiškai perkelia dėmesį į tamsos pajėgas, siūlydamas apčiuopiamą siužetinį ir mechaninį pagrindinės patirties pratęsimą.
\nŠis papildymas įtraukia žaidėją į tamsiausius Khaldun pasaulio užkaborius. Užuot vadovavę tradiciniams pagrindinio žaidimo herojams, dabar jūs perimate Ahrimano, šešėlio ir blogio šaltinio, armijų kontrolę. Atmosfera yra užkariavimo ir sunaikinimo, kurioje vadovaujate daugiausiai iš Šešėlio žvėrių (Shadowbeasts) ir Nekrošies (Undead) sudarytoms pajėgoms, niokojant kraštovaizdį ir sutriuškinant visą pasipriešinimą.
\n\nKaip papildymas, šis turinys gerokai praplečia originalaus žaidimo mastą. Jis pristato dešimtis naujų herojų ir vienetų, specialiai pritaikytų tamsioms frakcijoms, siūlančių skirtingas taktines galimybes, lyginant su pagrindinės žaidimo dalies pajėgomis.
\n\nBe naujų vienetų, papildymas apima visiškai naujas kampanijas, kurios nagrinėja piktųjų frakcijų kilmę ir augimą Khaldun laiko juostoje. Be to, dirbtinis intelektas gavo pastebimus patobulinimus, pateikdamas naują iššūkį net ir originaliojo Kohan: Immortal Sovereigns veteranams.
\n\nNors jis plečia Kohan: Immortal Sovereigns mechanikas ir mitologiją, šis turinys yra sukurtas kaip savarankiškas. Tai reiškia, kad žaidėjai gali pradėti žaisti priekūno kampanijas tiesiogiai, neįdiegę originalaus žaidimo, kad pasiektų jo unikalų turinį, nors jis naudoja tą pačią pagrindinę RTS variklio sistemą.
\n\nŠis leidimas yra pozicionuojamas kaip apčiuopiamas priedas, siūlantis pilną, alternatyvią siužetinę patirtį nustatytoje visatoje. Jis pateikia visą naujų misijų ir vienetų rinkinį, atitinkantį originalaus pavadinimo kokybę ir gylį, sutelkiant dėmesį į išsamią kampanijos patirtį antagonistų perspektyva.
\n\nŠis papildymas yra savarankiškas, todėl techniškai nereikalauja Kohan: Immortal Sovereigns įdiegimo, kad būtų galima pasiekti jo siūlomą turinį ir žaidimo mechanikas.
","tokens":{"input":2385,"output":969,"total":3354}}