„Kingdom Hearts 358/2 Days“ yra 2009 m. išleistas RPG su viktorinų elementais, skirtas „Nintendo DS“. Jame žaidėjai valdo Roxasą, narpliojantį įvykius prieš „Kingdom Hearts II“, atlikdamas misijas su Organizacijos XIII nariais per įvairius Disnėjaus pasaulius. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie misijų vykdymą ir santykių kūrimą tarp misijų. Unikalus bruožas – „Panel System“ gebėjimų pritaikymas, leidžiantis modifikuoti Roxaso savybes ir kovos stilių.
","tokens":{"input":2451,"output":165,"total":2616}}Šis vaidmenų žaidimas (RPG), išleistas 2009 metais „Nintendo DS“ platformai, siūlo žaidėjams gilų pasinertimą į svarbų, anksčiau nematytą laikotarpį mylimoje fantastinėje visatoje. Žaidimas sukasi apie Roxas, personažą, pristatytą kaip „kitas“ pagrindinės sagos herojus. Pasakojimas vyksta per metus, kai pagrindinis veikėjas Sora miegojo. Žaidėjai įkūnys Roxas, kuris prisijungia prie paslaptingos Organizacijos XIII, keliaudamas misijomis per ryškius, pažįstamus pasaulius, sukurtus „Square Enix“ ir „Disney“ bendradarbiavimo pagrindu. Pagrindinė patirtis sutelkta į įvykių atskleidimą, vedusių į esminį lūžį bendroje istorijoje, atskleidžiant paslaptis apie „Nobody“ prigimtį ir siekį pasiekti „Kingdom Hearts“.
\nŽaidimas sujungia tradicinius RPG elementus su unikaliomis mechanikomis, pritaikytomis delninės konsolės su dviem ekranais ypatumams. Misijos yra pagrindinis progresijos variklis, siunčiantis Roxas ir jo laikiną partnerį į kovą su „Heartless“ priešais ir išlaisvinti užgrobtas širdis. Kova vyksta realiuoju laiku ir naudojamas serijos simbolis – Keyblade.
\n\nProgresas struktūrizuotas aplink kasdienį ciklą. Po paskirtų tikslų įvykdymo įvairiuose pasauliuose, Roxas grįžta į „Twilight Town“. Ten laisvas laikas leidžia užmegzti ryšius su kitais Organizacijos nariais, ypač su Axeliu ir paslaptinguoju keturioliktosios nario, Xion, atsiradimu. Ši struktūra pabrėžia tiek veiksmo kupiną tyrinėjimą, tiek naratyvinį vystymąsi tarp misijų.
\n\nViena išskirtinė šio pavadinimo savybė yra „Panel System“ (skydelių sistema), kuri leidžia žaidėjams pritaikyti Roxas gebėjimus, magiją ir statistiką, aprūpinant jį įvairiais gebėjimų skydeliais, gautais žaidimo metu. Ši sistema suteikia aukštą personažo pritaikymo laipsnį, leidžiantį žaidėjams pritaikyti Roxas kovos stilių pagal savo pageidavimus. Be to, žaidime integruoti Viktorinų/Trivia elementai, dažnai įterpiami į misijų pristatymus ar laisvalaikio momentus, patikrinantys žaidėjo žinias apie nusistovėjusią siužeto liniją.
\n\nAtmosfera yra apibūdinama kaip tyli draugystė, vykstantis fone gresiančio egzistencinio pavojaus. Žaidėjai patiria ryšių, užsimezgančių tarp Roxas, Axel ir Xion, formavimąsi, kol šie vykdo Organizacijos nurodymus. Aplinka dažnai keičiasi, perkeldama žaidėjus į ikoniškas „Disney“ lokacijas, tačiau viskas matoma per Organizacijos XIII šešėlinės veiklos ir jų galutinių, sudėtingų tikslų prizmę.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas neturi jokių parsisiunčiamo turinio (DLC) ar oficialių plėtinių, o tai reiškia, kad patirtis, pateikta išleidimo metu, yra pilnas paketas, prieinamas „Nintendo DS“ platformoje.
","tokens":{"input":2643,"output":1009,"total":3652}}Realistic looking violence towards non human looking characters - Non realistic looking violence towards human characters - Violence causing minor injury only
Mild fantasy violence