„King Arthur: The Role-Playing Wargame“ yra strateginis žaidimas su RPG elementais, išleistas 2009 m. Jame derinamas realaus laiko strategijos (RTS) mūšių valdymas su karalystės strateginiu planavimu. Žaidėjai valdo herojus, kurie tobulina savo įgūdžius, ir veda armijas per tamsią Artūro legendos Britanijos versiją, ieškodami sprendimų problemoms, kilusioms po taikos įvedimo. Šis žanrų derinys yra pagrindinis žaidimo išskirtinumas.
","tokens":{"input":2262,"output":151,"total":2413}}Žaidimo pagrindas sukasi aplink dviejų pagrindinių elementų valdymą: karalystės administravimą strateginiame žemėlapyje ir realaus laiko taktinius mūšius. Žaidėjai turi subalansuoti karalystės strateginę priežiūrą – valdyti išteklius, vykdyti diplomatiją ir plėtoti infrastruktūrą – su tiesioginiu herojų ir jų armijų valdymu mūšio lauke.
\n\nRTS komponentas apima realaus laiko taktinius susirėmimus, kuriuose lemiamą reikšmę turi vienetų pozicionavimas, reljefo išnaudojimas ir laikas. Tačiau RPG elementai įneša nuolatinį herojų progresą. Herojai kaupia patirtį, mokosi naujų įgūdžių ir įgyja galingą įrangą, kas tiesiogiai veikia jų efektyvumą tiek strateginiame žemėlapyje judant, tiek tiesioginiuose mūšiuose.
\n\nŠio pavadinimo unikalumas slypi sklandžiame didžiosios strategijos ir veikėjų vedamos vaidmenų sistemos integravime. Skirtingai nei grynai RTS žaidimuose, sprendimai, priimti dėl herojų vystymo ir naratyvinio kelio, stipriai veikia strateginį kraštovaizdį. Be to, atmosfera stipriai linksta prie tamsesnės Artūro epochos interpretacijos, peržengiančios paprasto viduramžių konteksto ribas.
\n\nŽaidėjai dalyvauja apčiuopiamoje vieno žaidėjo kampanijoje, kur sprendimai, priimti pasaulio žemėlapyje – pavyzdžiui, kurias teritorijas užkariauti, kokias sąjungas sudaryti ir kaip spręsti vidinius politinius nesutarimus – tiesiogiai veikia vėlesnius realaus laiko mūšius. Naratyvas skatina tyrinėti ir bendrauti su įvairiomis frakcijomis, apgyvendinančiomis susiskaldžiusią žemę.
\n\nKovos vyksta realiuoju laiku ir reikalauja aktyvaus įvairių vienetų tipų, įskaitant standartinę pėstininkų, kavalerijos ir galingų magiškų vienetų, valdymo. Herojai veikia kaip galingi kovos lauko centrai, galintys pakeisti mūšio eigą per savo specializuotų gebėjimų, atrakinamų ir tobulinamų per RPG lygių sistemą, panaudojimą.
\n\nPagrindinė patirtis yra papildyta parsisiunčiamu turiniu (DLC). Žaidimas turi keletą prieinamų DLC paketų, kurie plečia esamą pasaulį, vienetus ar naratyvines gijas.
","tokens":{"input":2454,"output":1018,"total":3472}}
Wales is the beautiful and fiercely independent realm of tribal lords, wizards, and dragons that slumber beneath the roots of Snowdonia. It’s new leader, King Ryons used to be the most dangerous warlord of the land. He wants to restore the power of the Old Faith in Britannia and he always reaches his goals. Bow down before the gods of the ancients. Fear the creatures coming back from the twilight and respect the ways of the druids. And follow the warrior-king, who will conquer Britannia. This expansion is the twin of King Arthur - The Saxons, offering a wide array of new content (i.e. beasts and other monsters) as well as a brand new campaign. The economic system of the base game has been redesigned for a totally new campaign structure. The player will now be able to play in a sandbox mode as the champion of the Old Faith. There is also a complex diplomatic system where campaign winning conditions can be set by the player in an open, non-linear gameplay environment.

A long time ago the Saxons came to Britannia as ruthless mercenaries, but they became the devoted warriors of Christianity, united under the rule of King Raedwald. When Arthur, the son of Uther Pendragon pulled his cursed sword from the stone, the dark age of wizardry and pagan monstrosities returned. Description These are grave times for Britannia and only the devoted and the faithful can stop this madness. Call the proud Saxons to Norfolk! Recruit armies and knights and prove that King Raedwald is the real Once and Future King! King Arthur: The Saxons is a sandbox expansion where you lead the warriors of Christianity, the Saxons against the tides of pagans and the gathering darkness.

"The legend of the Once and Future King is as ancient as the realm of Britannia itself. It tells about the arrival of a great king who will unite the warring kingdoms of the land and bring peace and prosperity to all.