Šis žaidimas yra modifikacija, paremta „Kamen Rider Decade“ serija, integruota į kortų kaladės kūrimo žaidimą. Žaidėjai vieno žaidėjo režimu kuria strateginę kortų kaladę, kad įveiktų priešus ir bosus kildami į bokštą. Galima tikėtis „Kamen Rider“ tematikos personažų, kortų ir reliktų, įtrauktų į pagrindinę žaidimo mechaniką. Konkreti istorija nepateikiama.
Žaidimas išlaiko vieno žaidėjo patirtį, kurioje pagrindinis tikslas yra strateginis pakilimas per bokštą, kovojant su įvairiais priešininkais ir bosais. Jūsų pagrindinė užduotis yra kolekcionuoti ir kurti kortų kaladę, kuri bus naudojama kiekvienoje kovoje. Kiekvienas sprendimas, susijęs su kortų pasirinkimu ir kaladės optimizavimu, tiesiogiai veikia jūsų galimybes progresuoti aukštyn.
Ši modifikacija pakeičia originalaus žaidimo elementus, įterpdama „Kamen Rider Decade“ tematiką. Tai reiškia, kad žaidėjai ras naujus personažus, turinčius skirtingus gebėjimus, ir naujas kortas, atspindinčias šios serijos galių sistemas. Relikvijos taip pat yra pritaikytos, suteikiančios pasyvias ar aktyvias premijas, kurios keičia įprastą strategiją.
Kortų kaladės kūrimas yra esminis žaidimo aspektas. Kiekvienas lygis ar susidūrimas suteikia galimybę įgyti naujų kortų arba sustiprinti jau turimas. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo suderinti skirtingų kortų sinergijas, kad būtų galima efektyviai reaguoti į skirtingų tipų priešininkus, kuriuos sutinkate kildami aukštyn.
Pagrindinis skirtumas yra teminis perdirbinys. Nors pagrindinė mechanika – kaladės kūrimas ir strateginis mūšis – išlieka ta pati, nauji personažai ir jų unikalūs gebėjimai bei kortų rinkiniai siūlo kitokią pradinę strateginę perspektyvą, kuri gali patikti tiek esamiems šio žanro žaidėjams, tiek „Kamen Rider“ franšizės gerbėjams.
No screenshots available for this game.