Šis 1983 m. „Joust“ perkelimas (portas) skirtas „Atari 8-bit“ ir „Atari 5200“ platformoms, siūlantis unikalią arkadinę platformerio patirtį. Žaidime valdote riterius ant skraidančių stručių ir pagrindinis tikslas yra vertikali kova: nardydami žemyn turite pranašumą prieš priešininkus, kad juos nugalėtumėte. Svarbiausia – fizika pagrįstas aukščio ir inercijos valdymas. Nugalėjus priešininką, reikia surinkti jo kiaušinius, kad iš jų neišsiristų nauji priešai. Tai gryna, greita, aukštyn kylančios kovos esmė.
","tokens":{"input":2095,"output":197,"total":2292}}Pagrindinis tikslas sukasi aplink viršutinį pranašumą ore. Žaidėjai valdo savo raitelius, ekrane judėdami daugiausia vertikaliai, naudodami savo skraidančių gyvūnų plakimą, kad įgytų aukštį. Pagrindinis atakos būdas yra nardymas žemyn į priešininkus. Sėkmė nustatoma pataikius į priešininką iš viršaus; pataikymas iš apačios ar šono lemia paties žaidėjo skraidulio pralaimėjimą.
\n\nEsminis žaidimo elementas yra judesio ir aukščio valdymas. Skrydžio sistemos fizika nurodo, kad didesnis aukštis suteikia taktinį pranašumą pradedant atakas. Nugalėjus priešininką, jo liekanas – dažnai pasirodančias kiaušinių pavidalu – reikia surinkti, kol jos neišsirito į naujus, pavojingesnius oponentus, taip pridedant skubumo jausmą po pergalės fazei.
\n\nŠis žaidimas išsiskiria tuo, kad beveik visą dėmesį skiria vertikaliai, fizika pagrįstai oro kovai, o ne tradiciniam šoninio slinkimo platformingui. Aplinką sudaro plaukiojančios platformos, kurias žaidėjai turi įveikti, tačiau pagrindinė sąveika yra pati riterių dvikovos (jousting) mechanika. Šis dėmesys judesio valdymui ir tiksliam laiko nustatymui, reikalingam smūgiui žemyn, atskiria jį nuo daugelio to meto platformerių.
\n\nŠi versija yra specialiai pritaikyta „Atari 8-bit“ ir „Atari 5200“ techninei įrangai. Kadangi tai yra tiesioginis originalaus arkadinio žaidimo perkėlimas, turinys yra savarankiškas šiam leidimui. Žaidimas išlaiko savo esminę, greito mąstymo ir fizikos valdymą reikalaujančią patirtį, siūlydamas autentišką arkadinio žaidimo jausmą namų konsolėse.
\n\nNėra užfiksuota jokių DLC ar plėtinių, susijusių su šiuo konkrečiu 1983 m. portavimu jo nurodytose platformose.
\n\nŠis pavadinimas patenka į Arkadinio ir Platformerio žanrus. Jį sukūrė „General Computer Corporation (GCC)“, o „Atari“ jį išleido kaip pradinį namų leidimą.
","tokens":{"input":2281,"output":988,"total":3269}}