„James Bond 007: The World Is Not Enough“ yra 2000 m. išleistas pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, kuriame jūs, kaip agentas 007, vykdote misijas, sekdami filmo siužetą, siekdami sustabdyti teroristą, planuojantį branduolinę katastrofą Stambule. Žaidimo pagrindą sudaro veiksmas, kovos ir šnipinėjimo įrankių naudojimas, o „Nintendo 64“ versija palaiko „Expansion Pak“ geresnei grafikai. Be pagrindinės kampanijos, žaidimas siūlo vietinį kelių žaidėjų režimą iki keturių asmenų, su įvairiais mirties mačų ir užduočių tipais.
","tokens":{"input":2867,"output":195,"total":3062}}Žaidimo mechanika orientuota į veiksmą ir tyrinėjimą iš pirmojo asmens perspektyvos. Žaidėjai naudoja Bondo firminį ginklų arsenalą ir specializuotus įrankius, kad įveiktų priešus ir išspręstų aplinkos galvosūkius, būtinus misijos tikslams pasiekti. Žaidimo variklis buvo specialiai pritaikytas išnaudoti „Nintendo 64“ technines galimybes.
\n\nViena iš svarbių šio žaidimo techninių ypatybių yra „Nintendo 64 Expansion Pak“ palaikymas, kuris suteikia vizualinius patobulinimus ir geresnį grafikos detalumą visos kampanijos metu. Žaidimo progresui išsaugoti būtina naudoti „Controller Pak“ atminties kortelę.
\n\nBe vieno žaidėjo kampanijos, žaidimas siūlo vietinį split-screen (padalinto ekrano) daugialypį režimą. Tai leidžia iki keturių žaidėjų varžytis įvairiais konkurenciniais formatais, įskaitant tradicinius „deathmatch“ scenarijus ir tikslinėmis užduotimis paremtus iššūkius.
\n\nAtmosfera sujungia šnipinėjimo trilerio elementus su intensyviomis veiksmo scenomis. Istorija prasideda Bondo misija Bilbao mieste, Ispanijoje, kur jis turi atgauti jautrią informaciją. Tai jį nuveda atgal į Londoną, kur MI6 būstinė patiria teroristų ataką. Vėliau siužetas siunčia Bondą į tarptautines lokacijas, įskaitant Azerbaidžaną ir Kazachstaną, kur jis lenktyniauja su laiku, kad atskleistų pagrindinio teroristo Renardo tapatybę ir užkirstų kelią pavogto branduolinio užtaiso sprogimui.
\n\nNors žaidimas griežtai laikosi filmo struktūros, kūrėjai įtraukė originalių misijos elementų, pavyzdžiui, seką, vykstančią Londono metro, siekdami pagerinti bendrą žaidimo dizainą.
\n\nŠis žaidimas buvo dažnai lyginamas su kitais to laikmečio „Nintendo 64“ FPS žaidimais, tačiau jo stiprybė slypėjo pritaikyme prie konsolės galimybių ir geresniame lygių dizaine, ypač lyginant su žaidimo „PlayStation“ versija. Ypatingas dėmesys skirtas sklandžiam kadro greičiui ir grafikai, nors kritikai pastebėjo nenuoseklų priešų dirbtinį intelektą.
\n\nŠis pavadinimas buvo išleistas kaip atskiras pagrindinis žaidimas ir neturi oficialiai išleisto parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių.
","tokens":{"input":3059,"output":1076,"total":4135}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.