Hearts of Iron III yra 2009 m. išleistas strateginis žaidimas, kuriame jūs valdote visą Antrojo pasaulinio karo valstybės aparatą. Pagrindinis žaidimo ciklas apima pramonės, technologijų ir karinių pajėgų valdymą, siekiant laimėti karą. Išskirtinės savybės – išplėstas šnipinėjimo mechanizmas ir unikalus „Mūšio plano“ režimas, leidžiantis piešti strategijas ir dalintis jomis su sąjungininkais realiuoju laiku. Žaidimas siūlo didelio masto, detalią strateginę patirtį, papildytą scenarijais ir DLC.
","tokens":{"input":2227,"output":175,"total":2402}}Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink nacionalinių išteklių, pramonės pajėgumų ir karinių pajėgų valdymą detaliame pasaulio žemėlapyje. Žaidėjai privalo subalansuoti savo civilinės ekonomikos poreikius su karinės mašinos reikalavimais. Naujų technologijų tyrimai yra gyvybiškai svarbūs norint atrakinti pažangius vienetus ir pagerinti esamas galimybes, užtikrinant, kad jūsų pajėgos išliktų konkurencingos per visą konfliktą.
\n\nKarinės operacijos valdomos per sudėtingą vienetų dislokavimo, tiekimo linijų ir taktinio įsitraukimo sistemą. Nors žaidimas vyksta realiuoju laiku, strateginis sprendimų priėmimas yra svarbiausias. Viena pagrindinių funkcijų yra Mūšio plano režimas (Battle Plan Mode), leidžiantis vadams įkelti istorinius operacijų planus arba patiems nupiešti visiškai naujus strateginius maršrutus tiesiai ant žemėlapio. Šie planai gali būti vykdomi jūsų pajėgų, supaprastinant didelio masto puolimus.
\n\nŽaidimas išsiskiria neprilygstamu nacionalinio valdymo ir karinio planavimo detališkumu. Be standartinių kovų, sistema apima išplėstą šnipinėjimo mechaniką, leidžiančią žaidėjams vykdyti slaptas operacijas ir sabotuoti priešų pastangas iš vidaus. Be to, galimybė dalintis savarankiškai nupieštais arba istoriniais mūšio planais su sąjungininkais realaus laiko daugelyje žaidėjų sesijose suteikia reikšmingą bendradarbiavimo strateginio gylio sluoksnį.
\n\nSiekiant pagerinti pagrindinę patirtį, žaidimas per savo gyvavimo laikotarpį sulaukė didelio papildomo turinio.
\n\nPagrindinį žaidimą palaiko 3 pagrindiniai plėtiniai (expansions) ir 4 parsisiunčiamo turinio (DLC) paketai. Šie papildymai paprastai pristato naujas mechanikas, patobulina esamas sistemas ir dažnai išplečia žaidžiamą laiko juostą ar geografinę konflikto apimtį.
\n\nŽaidėjams, norintiems nedelsiant įsitraukti į veiksmą, nevaldant ilgo pasiruošimo karui etapo, žaidime yra naujų mūšio scenarijų ir specialus pasirinktinio žaidimo režimas, siūlantis sutelktas, intensyvias kovas.
","tokens":{"input":2419,"output":934,"total":3353}}
Enhance your Hearts of Iron III experience with the Axis Minors Vehicle Pack. This pack contains 28 new skins for 12 vehicles to be used by the Axis Minor nations in World War II. Included in this pack are vehicles for Hungaria, Bulgaria, Romania and Slovakia.

Enhance your Hearts of Iron III experience with the Italian Vehicle Pack. This pack contains 16 new vehicles for the Italian Army, Navy and Air Force. Included in this vehicle pack are iconic Italian tanks such as the Fiat-Ansaldo L6/40, the Macchi C.200 Saetta fighter and the CANT Z.1007 Alcione medium bomber.

The US spritepack adds 17 more US sprites in the game. You will se among other things, the Iowa Class battleship, the B-29 Super Fortress and the M4/E8 Sherman Medium Tank. 8 new ships: BB: Iowa Class CV: Essex Class BB: North Carolina Class CV: Lexington class SS: Gato Class Submarine CL: Brooklyn Class CA: Baltimore Class DD: Fletcher...

Hearts of Iron III: Their Finest Hour puts you back in the commander’s seat during World War II. Win the war with new units, strategies and enhanced game modes. Destroy your enemies from within with an expanded espionage system that includes new missions and covert operations. A new battle plan mode allows you to load historical plans or draw your own; all of which can be shared with allies in real-time during multiplayer. Along with the enhanced gameplay there are two new battle scenarios and a new custom game mode that lets you jump straight into the action. Features: *New unique, elite units for each major nation's army - Ghurkhas, Rangers, Imperial guards and more *A deeper naval invasion system with the ability to develop specialized landing and assault crafts *Increased control over strategic warfare with a new lend-lease system for lending your industrial might to allies *Leaders are now able to gain traits and allocating them is more important than ever with a new combat tactics system *New game mode for single and multiplayer. Start with a clean slate and instantly produce units, research technologies and affect political alignment. Speed up the early years and jump straight into the action *Two new detailed battle scenarios, the Finnish Winter War and the Spanish Civil War

It’s time to dust off the field marshal's baton and take command of any nation in World War II; the largest conflict in history. The first expansion to the critically acclaimed Hearts of Iron III lets you take charge -or delegate -at any level, from division to nation, through a variety of scenarios. Guide your country to glory from 1936 to 1948 -wage war on the battlefields, in the factories, and at the negotiating table, in the grandest of all World War II strategy games ever made. Features: *War Goals and enforced peace, each member of the faction can demand their own slice and claim it when it is taken *New Partisan system, build Partisan undergrounds to organize your resistance movements and battle not just the occupier but also other ideologies for control of the country *Seize strategic resources to fuel your war machine *New Theatre Interface giving greater strategic information *Improved Internal politics and a new coup system *The return of the battle scenario system to offer new mini campaigns

It’s time to dust off the field marshal's baton and take command of any nation in World War II; the largest conflict in history. The first expansion to the critically acclaimed Hearts of Iron III lets you take charge - or delegate - at any level, from division to nation, through a variety of scenarios. Features: *Players can now define their own Theatres with a simple dragbox system *The new Order of Battle Browser allows quick and easy reorganization of the entire Command Hierarchy *The Command Hierarchy is now directly represented on the map *A new Air Superiority map mode makes strategic air warfare easy *At game start, each country now gets to choose its own hidden Victory Conditions. Can your enemies guess your secret agenda? *HQs under AI control now have separate aggressiveness stances for Land, Air and Naval operations *Countries can request specific actions from their allies for unprecedented cooperation *Technological progress can now be shared with your allies *Brigades can now be upgraded to more advanced types (e.g. Infantry to Motorized, or Artillery to Self Propelled Artillery) *New 1940 scenario fills a gap in the game's timeline *Hundreds of new events added to immerse players in their own versions of World War II, comparing the unfolding alternate timeline to real history *Mighty warships can be designated the Pride of the Fleet, which is both an opportunity and a risk *The AI has been improved in all areas, at all levels. It will defend in depth, marshal big naval taskforces and launch multi-stage invasions. It will perform more historical diplomacy and pursue a strategic production strategy

The Soviet spritepack adds 16 more Soviet sprites in the game. 8 New Tanks: BT-5 BT-7 T-28 T-34 T-44 KV-1 KV-2 IS-2 5 New Aircraft: Mig-3 Mig-9 Lagg-3 Yak-4 Sukhoi SU-2 3 New Ships: Gangut-class Battleship Kirov-class Heavy Cruiser Leningrad-class Destroyer