Half-Life: Extended yra 2025 m. išleistas pirmojo asmens šaudyklė, kurioje žaidėjai tyrinėja pergalvotą „Black Mesa“ kompleksą, atkartodami perdirbtas demonstracines dalis. Ši versija patobulina pagrindinį žaidimą, siūlo atnaujintus ginklus, modifikuotą priešų ir sąjungininkų statistiką bei perprojektuotus žemėlapius. Žaidimas orientuotas į vieno žaidėjo patirtį ir siūlo atnaujintą, bet pažįstamą veiksmo eigą.
Žaidimo pagrindą sudaro intensyvi, fizika paremta šaudyklė, kurioje reikia naršyti sudėtingai suprojektuotas erdves, sprendžiant aplinkos galvosūkius ir kovojant su įvairiais priešininkais, įskaitant ateivių ir saugumo pajėgų karius. Žaidėjai valdo pagrindinį veikėją, naudodamiesi plačiu ginklų arsenalu, kuris buvo peržiūrėtas ir subalansuotas šiai versijai.
Pagrindinis žaidimo mechanikos aspektas yra fizikos variklio integravimas į kovą ir aplinkos sąveiką. Tai leidžia naudoti aplinkos objektus tiek kaip priedangą, tiek kaip improvizuotus ginklus ar priemones kliūtims įveikti.
Ši versija siūlo ne tik vizualinius patobulinimus, bet ir esminius žaidimo sistemos pakeitimus. Žaidimo kūrėjai palaipsniui pristato atnaujintus ginklus, modifikuotus priešų ir sąjungininkų statistinius duomenis, taip keisdami kovos dinamiką. Taip pat buvo perprojektuoti žemėlapiai, siekiant pasiūlyti naujų maršrutų ir iššūkių, nors ir išlaikant originalios struktūros esmę.
Žaidimas apima pergalvotas demo dalis, kurios dabar yra integruotos į visą naratyvą. Tai reiškia, kad žaidėjai susidurs su nauju turiniu, kuris praplečia originalią istoriją ir pasaulį. Kiekvienas lygis buvo peržiūrėtas siekiant pagerinti srautą ir iššūkio lygį.
Veiksmas vyksta mokslinių tyrimų objekte, kuriame įvyksta katastrofa, atverianti portalus į kitas dimensijas. Žaidėjas turi išgyventi ir rasti kelią į paviršių, tuo pačiu metu susidūrus su mokslininkų, apsaugos darbuotojų ir įsibrovusių ateivių grėsmėmis. Siužetas koncentruojasi į išlikimą ir bandymą suprasti įvykių priežastis komplekse.
Šis žaidimas skirtas tiems, kurie vertina klasikinio stiliaus pirmojo asmens šaudykles, pabrėžiančias fizikos sąveiką ir lygio dizainą, o ne tik greitą reakciją. Jis taip pat gali sudominti žaidėjus, ieškančius atnaujintos klasikinės patirties su papildomu, pergalvotu turiniu.