„Guild Wars: Factions“ yra savarankiškas 2006 m. išleistas internetinio vaidmenų žaidimo (RPG) kampanijos papildymas, nukeliantis į Rytų stiliaus žemyną Kanthą, kurį prieš du šimtmečius suniokojo išdaviko veiksmai. Žaidėjai naršys tarp dviejų pagrindinių frakcijų – Kurzickų ir Luxonų – kovodami dėl išteklių, kol imperiją grasina siaubinga maro epidemija. Pagrindinis žaidimo ciklas apima veikėjų kūrimą, šio unikalaus regiono tyrinėjimą ir frakcijų karą. Įdiegta naujovė – dvi profesijos: klastingas Asasinas ir dvasias šaukiantis Ritualistas. Ši Kolekcinė versija taip pat siūlė išskirtinių fizinių ir žaidimo elementų.
","tokens":{"input":2409,"output":225,"total":2634}}Šis pavadinimas yra atskirai veikianti kampanija, paremta populiaria nuolatine internetine vaidmenų žaidimų patirtimi, išleista kompiuteriams (Microsoft Windows) 2006 metais. Ji nukelia žaidėjus į Kanthos žemyną – Rytų stiliaus kraštą, subjaurotą senovės išdavystės. Praėjus dviem šimtmečiams po to, kai Išdavikas Shiro Tagachi pavertė žemyną akmeninėmis giraitėmis ir kristalinėmis jūromis, ši teritorija išlieka susiskaldžiusi. Žaidėjai patenka į konfliktų persmelktą kraštą, kur dvi pagrindinės frakcijos, Kurzickai ir Luxonai, kovoja dėl senkančių išteklių tarp griuvėsių.
\nPagrindinė prielaida sukasi apie naršymą šiame politiškai įtemptame kraštovaizdyje, tuo metu, kai siaubinga maro grėsmė kelia pavojų vis dar po išdavystės sukrėsto imperijos likučiams. Sprendimai, priimami dėl ištikimybės ir veiksmų, yra esminiai pasakojimo patirčiai, pabrėžiant, kad tai, prieš ką kovoji, yra tokia pat svarbu, kaip ir kam tarnauji.
\nKaip atskira dalis, šis kampanija siūlo pilną nuotykį nustatytoje visatoje, visiškai sutelkiant dėmesį į specifinę Kanthos geografiją, kultūrą ir konfliktus. Žaidimo ciklas sukasi apie veikėjų progresą, unikalių Rytų įkvėptų aplinkų tyrinėjimą ir dalyvavimą nuolatinėje frakcijų kare. Žaidimas naudoja jau nusistovėjusią mechaniką, kurioje žaidėjai gali rinktis iš daugybės įgūdžių derinių, formuodami savo veikėjų kovos stilius.
\n\nSvarbiausias šio papildymo bruožas yra dviejų skirtingų profesijų įvedimas, kurias žaidėjai gali pasirinkti ir įvaldyti:
\nŽaidėjai gali derinti pagrindinę ir antrinę profesijas, leidžiančias sukurti labai pritaikytus veikėjų modelius, kurie yra esminiai sėkmei frakcijų konfliktuose.
\n\nPagrindinis skirtumas slypi jo aplinkoje ir tiesioginėse politinėse įtampose. Kanthą apibrėžia nuolatinė kova tarp Kurzickų ir Luxonų. Ši dinamiška aplinka verčia žaidėjus pasirinkti pusę, o tai tiesiogiai veikia pasakojimo eigą ir gaunamus iššūkius bei misijas.
\n\nKolekcinis leidimas, išleistas kartu su pagrindine kampanija, ankstyviesiems pirkėjams suteikė keletą išskirtinių fizinių ir žaidimo viduje esančių priedų. Nors pagrindinė žaidimo eiga išlieka ta pati visose versijose, šis rinkinys apėmė:
\nŠi konkreti versija veikia kaip visiškai savarankiška patirtis. Nėra oficialiai išleistų parsisiunčiamų turinio (DLC) paketų ar papildomų plėtinių, tiesiogiai susijusių su šia atskira kampanija.
","tokens":{"input":2603,"output":1243,"total":3846}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only.
No screenshots available for this game.