„Grand Theft Auto: Generations“ yra nuotykių ir šaudyklės žanro žaidimas, siūlantis atviro pasaulio patirtį. Jame žaidėjai naršys įvairiais rajonais, atliks misijas, dažnai susijusias su kova, ir seks pagrindinę siužetinę liniją per įvairias veiklas. Šis leidimas yra pritaikytas PlayStation 2 platformai, išlaikant pagrindinius atviro pasaulio mechanizmus ir progresijos sistemą.
Šis žaidimas yra veiksmo ir nuotykių žanro kūrinys, pasižymintis atviro pasaulio (angl. open-world) struktūra. Pagrindinė žaidimo patirtis sukasi aplink laisvą naršymą dideliame, įvairių rajonų apimančiame mieste. Žaidėjai įsitraukia į misijas, kurios dažnai apima kovinius elementus, ir seka pagrindinę siužetinę liniją per įvairias veiklas, kurios prieinamos žaidimo aplinkoje.
Žaidimo eiga yra orientuota į laisvę ir pasirinkimo galimybes. Žaidėjas valdo pagrindinį veikėją, atlikdamas siužetines misijas, kurios progresuoja pasakojimą. Be privalomų užduočių, žaidėjai gali užsiimti įvairiomis papildomomis veiklomis, kurios leidžia tyrinėti žemėlapį ir atskleisti papildomą turinį. Šaudymo mechanika yra integruota į misijų eigą, reikalaujanti taktinio požiūrio kovinėse situacijose.
Žaidimas vyksta dideliame, detaliame mieste, suskirstytame į atskirus, skirtingą atmosferą ir aplinką siūlančius rajonus. Ši aplinka yra pagrindinė platforma tiek siužeto vystymuisi, tiek laisvam tyrinėjimui. Žaidimo tema apima kriminalinę veiklą ir gyvenimą didmiesčio aplinkoje.
Pagrindinis žaidimo režimas yra vieno žaidėjo patirtis, skirta siužeto ir atviro pasaulio tyrinėjimui. Nors žaidimas yra orientuotas į pagrindinę istoriją, žaidėjai turi galimybę praleisti daug laiko naršydami žemėlapį ir atlikdami šalutines užduotis.
Kadangi žaidimas yra prieinamas tam tikrai platformai, jo aktualumas palaikomas per jau esančios, gerai žinomos žaidimo struktūros ir turinio pateikimą. Bendruomenės diskusijos dažnai sukasi apie tai, kaip šis portuotas variantas atspindi originalią patirtį ir kaip veikia pagrindinės sistemos pasirinktoje platformoje.