„God of War: Ghost of Sparta“ yra 2010 m. veiksmo-nuotykių žaidimas, veiksmo prasme vyksiantis tarp pirmųjų dviejų serijos dalių. Jame Kratos'as, tapęs karo dievu, leidžiasi į asmeninę kelionę, kad išgelbėtų motiną Kalistą iš Atlantidos ir sužinotų apie savo brolį Deimosą. Žaidimas išlaiko greitą „hack and slash“ kovos stilių, papildytą nauja magija „Thera's Bane“ ir papildomu ginklu. Be pagrindinės istorijos, žaidėjai gali naudoti surinktus Orbus „Zeuso šventykloje“ papildomam turiniui atrakinti. Šis titulas yra savarankiškas ir buvo perleistas viename atnaujinime.
","tokens":{"input":2638,"output":214,"total":2852}}Šis 2010 metais išleistas veiksmo-nuotykių žanro žaidimas yra pagrindinė serijos dalis, siūlanti hack and slash/beat 'em up patirtį, originaliai skirtą PlayStation Portable (PSP) konsolei. Chronologiškai šis kūrinys įsiterpia tarp pirmųjų dviejų pagrindinių serijos dalių įvykių. Žaidėjai vėl įkūnija Kratosą, kuris, nors ir tapo Karybos Dievu, toliau kenčia nuo ryškių, nerimą keliančių vizijų. Šie košmarai jį veda į naują, itin asmenišką misiją: ištirti jo motinos, Kalistos, įkalinimą po jūros dievo Poseidono valdomoje Atlantidoje. Ši kelionė greitai perauga į daugiau nei tik išlaisvinimo misiją, nes Kratos siekia susidurti su savo praeitimi ir galbūt surasti seniai pamestą brolį Deimosą, kurį laiko Mirties Dievas Tanas. Atmosfera išlieka tamsi ir mitologiškai įtempta, pagrindinis dėmesys skiriamas Kratos'o nenumaldomam atsakymų siekiui, kurį kartais trukdo Olimpo dievai.
\n