„God of War: Ascension“ yra 2013 m. išleistas veiksmo-nuotykių žaidimas, veikiantis kaip Kratos istorijos priešistorė, kurioje jis siekia atpildo už išdavystę. Žaidimo pagrindas – greitas „hack and slash“ kovos stilius su Chaoso ašmenimis, papildytas naujomis galimybėmis: Pasaulio ginklų sistema, keturios magijos disciplinos (pvz., laikas, ugnis) ir modifikuota Įtūžio mechanika. Šis dalis taip pat pristato serijai naują internetinį daugelio žaidėjų režimą, kuriame galima rinktis vieną iš keturių dievų (Aresas, Hadas, Dzeusas, Poseidonas) ir tobulinti karius. Žaidimas skirtas gerbėjams, mėgstantiems intensyvias mitologines kovas ir naujų mechanikų įsisavinimą.
","tokens":{"input":2751,"output":239,"total":2990}}\nBe Chaoso ašmenų, žaidėjai įgyja prieigą prie Pasaulio ginklų sistemos, leidžiančios Kratosui laikinai valdyti įvairius kitus ginklus, randamus aplinkoje, taip suteikiant kovoms taktinio įvairovės.\n
\n\n\nKratos įgyja keturias skirtingas magines disciplinas – Areso Ugnis, Poseidono Ledas, Dzeuso Žaibas ir Hado Siela. Kiekviena disciplina suteikia unikalių magiškų gebėjimų ir apvelka jo pagrindinį ginklą elementine galia. Pavyzdžiui, viena disciplina suteikia gebėjimą kvėpuoti po vandeniu.\n
\n\n\nCharakteringa Įtūžio mechanika grįžta, kaupiama per sėkmingus smūgius. Kai Įtūžio matuoklis pilnas, jis išsisklaido automatiškai, kol žaidėjas nustoja atakuoti arba patiria žalą, suteikdamas periodus sustiprintos destruktyvios galios.\n
\n\n\nTrys nauji reliktai pristato gebėjimus, sutelktus į laiko manipuliaciją, leidžiančius Kratosui sukurti laikiną „šešėlinį“ antrininką arba išsklaidyti jo globėjų sukurtas iliuzijas.\n
\n\n\nSiužetas giliai įsišaknijęs senovinių dievybių kare. Žaidime pristatomos Furijos (Furies) – trys globėjos, kurias dievai paskyrė vykdyti atpildą visiems, sulaužiusiems priesaiką ar išdavusiems. Naratyvas prasideda nuo Kratos'o, kurį persekioja jo praeities veiksmai ir sulaužyta priesaika Aresui, paruošiant sceną jo konfrontacijai su jėgomis, kurios siekia jį sulaikyti.\n
\n\n\nŽaidėjams varžantis ir kaupiant patirtį, jie atrakina naujus magiškus gebėjimus, šarvų rinkinius, ginklus ir reliktus, specifinius jų pasirinktam dievui. Daugelio žaidėjų pakete yra keturi skirtingi režimai: Komandinė Dievų Malonė (Team Favor of the Gods), Čempionų Rungtynės (Match of Champions), Dievų Išbandymas (Trial of the Gods) ir Vėliavos Užgrobimas (Capture the Flag).\n
\n\n\nKaip pagrindinis pavadinimas, šis žaidimas neturi oficialiai išleisto parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių.\n
","tokens":{"input":2943,"output":1311,"total":4254}}High impact violence