Šis „Ghostbusters: The Video Game“ (2009 m. išleidimo) nešiojamasis prievadas skirtas tik „Nintendo DS“ platformai ir siūlo patirtį, visiškai atskirtą nuo konsolinių versijų. Žaidėjas įsitraukia į naujoko „Ghostbuster“ vaidmenį, kur pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie demonų sekimą, gaudymą ir sulaikymą naudojant specializuotą įrangą, pritaikytą DS valdymui ir dvigubam ekranui. Ši versija yra unikali dėl savo atskiro dizaino, siūlanti kitokį požiūrį į vaiduoklių medžioklės tematiką.
","tokens":{"input":1954,"output":178,"total":2132}}Kaip specializuotas Port (perkėlimas), šis žaidimas yra optimizuotas „Nintendo DS“ techninėms galimybėms. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink specializuotos įrangos naudojimą: dvasios sekimą, jų sulaikymą ir galiausiai pagavimą. Ši versija akcentuoja mechanikas, išnaudojančias dviejų ekranų ir lietimui jautraus ekrano galimybes, suteikdama kitokį taktilinį sąveiką su protonų srautais ir kita medžioklės įranga, lyginant su tradiciniais valdikliais.
\n\nPagrindinis šio nešiojamo žaidimo išskirtinumas yra jo visiškas dizaino ir struktūros atsiskyrimas nuo pagrindinių to paties laikotarpio konsolinių leidimų. Nors teminė visata yra ta pati, žaidimo mechanika, lygių dizainas ir galbūt naratyvinė struktūra buvo pergalvoti, kad atitiktų „Nintendo DS“ techninius reikalavimus ir valdymo schemą. Tai reiškia, kad nešiojamų kompiuterių žaidėjams siūlomas savarankiškas nuotykis su „Ghostbusters“ visata.
\n\nŽaidimas orientuotas į misijas, kurių metu žaidėjai turi naršyti aplinkas, aptikti paranormalius sutrikimus ir dalyvauti sulaikymo sekose. Sėkmė priklauso nuo PKE matuoklio naudojimo laiko ir taiklumo, siekiant aptikti dvasias, ir gebėjimo valdyti Protonų Pakos galią, kad dvasios būtų nuslopintos prieš jas užantspauduojant spąstuose.
\n\nŠis žaidimas buvo išleistas 2009 m. birželio 16 d. Kalbant apie papildomą turinį, šiam konkrečiam „Nintendo DS“ leidimui nėra užfiksuota jokių DLC ar išplėtimų.
\n\nPagrindiniai elementai yra duomenų rinkimas naudojant PKE matuoklį ir fizinis dvasios valdymas, reikalaujantis tikslumo ir jėgos balanso, kad nebūtų pažeista aplinka ar nepabėgtų sulaikoma dvasia. Žaidimas yra sukurtas taip, kad atitiktų nešiojamo įrenginio specifikacijas.
\n\nŠi konkreti žaidimo versija yra prieinama išskirtinai „Nintendo DS“ platformoje.
","tokens":{"input":2144,"output":962,"total":3106}}