„Gauntlet Legends“ yra 1998 m. išleistas fantastinio stiliaus veiksmo RPG, kuriame dominuoja greitas „hack and slash“ žaidimo būdas. Jūs naršysite pavojingus požemius, kovosite su daugybe priešų ir rinksite lobių krūvas. Šio arkadinio žaidimo išskirtinumas – galimybė išsaugoti personažo duomenis ir progresą, leidžiantis ilgalaikį žaidimą, kas nebuvo įprasta to meto arkadinėms mašinoms.
","tokens":{"input":1987,"output":143,"total":2130}}Pagrindinis žaidimo eiga sukasi aplink įvairių lygių navigavimą, priešų minių nugalėjimą ir lobių rinkimą. Žaidėjai pasirenka herojų ir leidžiasi į požemius, naudodami įvairius ginklus ir magiškus gebėjimus, kad įveiktų kliūtis. Kovos sistema pabrėžia tiesioginę konfrontaciją, reikalaujančią valdyti sveikatą ir resursus, tuo pačiu maksimaliai padidinant žalos išlaidas vis sudėtingesniems oponentams.
\n\nŽymus šios epochos arkadiniam žaidimui bruožas buvo nuolatinio personažo duomenų įtraukimas. Tai leido žaidėjams išsaugoti savo progresą, įskaitant personažo vystymąsi ir inventorių, taip palaikant ilgesnį įsitraukimą į nuotykį, kuris viršija vieną žaidimo sesiją. Ši sistema palaikė nuolatinį personažo augimą ir pritaikymą per kelis apsilankymus.
\n\nŽaidimas įtraukia žaidėjus į aukštosios fantazijos nuotykių pasaulį. Nors specifinės siužeto detalės nėra plačiai aprašytos, pagrindinė prielaida yra pavojingų, monstrų pilnų vietovių tyrinėjimas. Aplinka sukurta nuolatinei veiklai, būdingai „beat 'em up“ žanrui, tačiau praturtinta RPG žanrui būdingomis personažo progresijos sistemomis.
\n\nTai yra derinys, apimantis vaidmenų žaidimo (RPG) elementus ir „hack and slash“/„beat 'em up“ stilių. Jūs nuolat kovojate su dideliais priešų kiekiais, tuo pačiu tobulindami savo herojų.
\n\nŠis pagrindinis žaidimo leidimas šiuo metu neturi oficialiai išleisto parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių. Patirtis yra savarankiška, kaip buvo išleista arkadinei platformai.
","tokens":{"input":2179,"output":781,"total":2960}}
The third and final console version of Gauntlet Legends, released in June of 2000. This version is most notable for being a near-direct arcade port, as the only console port to feature the four original Realms from the arcade original. However, some of their levels were completely redone, a new physics engine was used, and some of the soundtracks were remixed. Like the arcade version, there is no inventory. The player can only access the shop after completing a level. Special items are used on a time limit, which is slightly longer than the arcade version. The game is often criticized for not allowing players to buy food at the shop. This port includes many features from Gauntlet: Dark Legacy, including its 8 new character classes. The Poisoned Fields area is included as the first level in the Castle Stronghold. The Mausoleum is also accessible from a secret passage in the Castle Courtyard.

The second console version of Gauntlet Legends, released in March of 2000. This version is often criticized for its extreme diversity from the original arcade version. Most of the levels have been down-sized, many objects features buggy physics, and lack of four-player cooperative play (omitting Multitap functionality) gave the port relatively bad ratings. The game retains the inventory system from the Nintendo 64 version, the two new realms, and extensive cheat codes.

The first console version of Gauntlet Legends, released in September of 1999. This game introduced an inventory system that allowed players to stock and activate items after they were obtained, with a few exceptions (Invulnerability and Anti-Death Halo). This is also the first Gauntlet game to feature Sumner's tower and his shop. Four-player co-op is supported, but only by making use of the Expansion Pak.