Front Mission: Gun Hazard (1996) yra veiksmo-RPG žaidimas, kuriame valdote „wanzer“ (mechą) šoninio slinkimo šaudyklės stiliaus misijose. Žaidimo esmė – kova, patirties kaupimas ir roboto tobulinimas, įskaitant šokinėjimo bei greito judėjimo galimybes. Unikalus bruožas: galite bet kada iššokti iš vancerio ir pilotuoti jį pėsčiomis, naudojant reaktyvinį kuprinę, kad pasiektumėte sunkiai prieinamas vietas. Istorija vyksta 2064 m. alternatyvioje visatoje, kur pagrindinis herojus, Albertas, bando atskleisti sąmokslą po perversmo Norvegijoje. Žaidimas siūlo gilią mechaniką, būdingą RPG, su greitu veiksmu, o naujausių atnaujinimų (dėl platformos prieinamumo) bendruomenė vertina kaip autentišką klasikos išsaugojimą.
","tokens":{"input":3007,"output":266,"total":3273}}Veiksmas vyksta alternatyvioje Front Mission visatos laiko juostoje, 2064 metais. Pasaulis vis dar atsigaudinėja po išteklių trūkumo sukeltų konfliktų, o dėmesys nukreiptas į kosminės energijos sprendimus, pavyzdžiui, nebaigtą statyti orbitinį keltuvą „Atlas“. Pagrindinis konfliktas prasideda Norvegijoje, Bergeno perversmo metu, kai karys Albertas Grabneris yra pasiųstas saugoti prezidentą. Po sulaikymo ir pabėgimo, Albertas prisijungia prie samdinių gildijos „Kernelight Association“, siekdamas atskleisti sąmokslą, siejantį įvairius pasaulio konfliktus su paslaptinga organizacija, žinoma tik kaip „The Society“. Keliaudamas po karo nualintas šalis, žaidėjas ieško sąjungininkų, kad padėtų nuversti perversmininkus.
\n\nPagrindinis žaidimo ciklas apima pilotavimą galingu dvikoju mechanizmu, vadinamu wanzer, per įvairius lygius. Valdymas orientuotas į judėjimą kairėn ir dešinėn, šokinėjimą ir dviejų ginklų – pagrindinio ir specialaus – naudojimą. Unikalus šio žaidimo bruožas yra galimybė bet kuriuo metu misijos metu iššokti iš savo wanzerio.
\n\nNors pilotas Albertas yra pažeidžiamas be savo šarvuočio, jis gali pasiekti vietas, kurios neprieinamos wanzeriui, ir naudoti jetpack'ą neribotam skrydžiui. Tai įveda taktinį sluoksnį, reikalaujantį nuolat balansuoti tarp wanzerio didelės ugnies galios ir piloto judrumo bei galimybės pasiekti alternatyvius kelius.
\n\nUž misijų užbaigimą ir priešų sunaikinimą žaidėjai gauna pinigų ir patirties taškų. Ši patirtis tiesiogiai naudojama Alberto ir bet kurių kitų istorijos metu įdarbintų palaikymo veikėjų lygių kėlimui. Progresija glaudžiai susijusi su wanzerio atnaujinimu ir aprūpinimu. Esminiai komponentai, kuriuos galima įsigyti arba rasti, apima:
\nŽaidėjai gali įsigyti įvairių ginklų ir šarvų, pritaikydami savo mašiną skirtingoms misijų sąlygoms.
\n\nAlberto istorijos eigoje jis gali įdarbinti kitus veikėjus. Šie veikėjai gali būti paskirti palaikymo vaidmenims misijų metu. Aktyvuoti palaikymo veikėjai teikia įvairias ugnies paramos funkcijas, pridedant dar vieną strateginį sluoksnį prie šoninio slinkimo veiksmo. Kaip ir Albertas, šie palaikymo vienetai kaupia patirtį ir kelia lygius, didindami savo efektyvumą kovoje.
\n\nŠis pavadinimas išsiskiria tuo, kad sujungia tiesioginį, akimirkos veiksmo šaudyklės jausmą su nuolatine augimo ir pritaikymo sistema, būdinga RPG žaidimams, visa tai pritaikant prie jo tėvinės visatos mecha estetikos. Privalomas dviejų režimų mechanizmas – perėjimas tarp galingo wanzerio ir judraus, jetpack'u aprūpinto piloto – verčia žaidėjus nuolat pritaikyti savo strategiją pagal esamą aplinką.
","tokens":{"input":3199,"output":1267,"total":4466}}