„Front Mission Evolved: Last Stand“ yra 2010 m. išleistas papildymas (DLC), reikalaujantis pagrindinio žaidimo „Front Mission Evolved“. Šis turinys stipriai akcentuoja kooperatyvinį kelių žaidėjų režimą, kuriame žaidėjai, valdydami savo „Wanzer“ mechanizmus, turi atsilaikyti prieš nesibaigiančias priešų bangas. Pagrindinė mechanika išlieka šaudyklės ir simuliatoriaus elementai, tačiau dėmesys sutelktas į komandinę išgyvenimo kovą, o ne į pagrindinę siužetinę liniją.
","tokens":{"input":2501,"output":160,"total":2661}}Šis turinys yra parsisiunčiamas priedas (DLC) pavadinimu „Last Stand“, skirtas pagrindiniam žaidimui Front Mission Evolved. Šis papildymas, išleistas 2010 m. lapkričio mėnesį, stipriai perkelia dėmesį į bendradarbiavimu paremtą daugialypį žaidimą. Norint pasiekti šio priedo turinį, būtina turėti pagrindinį žaidimą, nes tai yra jo pratęsimas, o ne atskira patirtis.
\nPagrindinis žaidimas vyksta 2171 metais, penkiasdešimt metų po Front Mission 5: Scars of the War įvykių. Pasakojimas sukasi apie JAV Nacionalinės Saugumo Valdybos (USN) inžinierių Dylaną Ramsey, kurio gyvenimas apsiverčia, kai nežinomos pajėgos užpuola Niujorką ir jo orbitinį keltuvą „Percival“. Šis konfliktas įžiebia naują Šaltojo karo atmosferą, kurią palaiko tarpvalstybinių sąjungų, tokių kaip USN ir Oceania Cooperative Union, vykdomas kosmoso technologijų ir stebėjimo priemonių naudojimas. Šis DLC remiasi šia nustatyta aplinka, sutelkiant dėmesį į intensyvius, lokalizuotus konfliktus, kuriuose naudojami pritaikomi dideli mechaniniai kariai, vadinami Wanzers.
\n\nPagrindinis šio „Last Stand“ priedo papildymas yra specializuotas daugialypio bendradarbiavimo (co-op) režimas. Skirtingai nuo pagrindinio žaidimo kampanijos struktūros, šis režimas meta žaidėjus prieš nuolat didėjančias ir nesustabdomas priešo pajėgas, reikalaujant išlikimo.
\n\nŠio turinio esmė yra gebėjimas atsilaikyti prieš „nesibaigiančius priešų srautus“. Žaidėjai jungiasi į komandas, kad apgintų nustatytą poziciją prieš didėjančias priešo Wanzers, transporto priemonių ir orlaivių bangas. Tai pakeičia žaidimo dinamiką nuo naratyvo valdomų misijų prie gryno taktinės gynybos ir ilgalaikio kovinio meistriškumo išbandymo.
\n\nKaip DLC, „Last Stand“ tiesiogiai integruojasi į esamą Front Mission Evolved sistemą. Jis naudoja jau esamą Wanzer pritaikymo sistemą ir pagrindinio pavadinimo trečiojo asmens šaudyklės/simuliatoriaus mechanikas. Nors pagrindinis žaidimas siūlo vientisą istorijos kampaniją, šis priedas yra visiškai orientuotas į pakartojamą bendradarbiavimo vertę, pateikdamas aukšto intensyvumo kovos scenarijų, pastatytą ant jau žinomų pagrindinio žaidimo šaudymo ir simuliacijos elementų.
\n\nŠis priedas išsiskiria tuo, kad akcentuoja komandinę išlikimo kovą prieš didžiules pajėgas – tai nėra pagrindinė kampanijos ašis. Žaidėjai privalo koordinuoti savo veiksmus ir efektyviai naudoti savo pritaikytus Wanzers, kad atlaikytų nuolatinį spaudimą iš įsiveržiančių pajėgų. Šio turinio mastas yra griežtai apibrėžtas, siekiant išplėsti daugialypio žaidimo iššūkį.
","tokens":{"input":2699,"output":996,"total":3695}}