„Fourville“ – tai 2020 m. išleistas šaudyklės ir RPG elementų derinys, kurio veiksmas vyksta po katastrofiško karo apimtam postapokaliptiniam pasauliui. Žaidėjas, kaip vienintelis išlikęs, atsiduria prie „Vault 4“ slėptuvės, kur jo sprendimai – tyrinėjant, kovojant ir dalyvaujant dialoguose – nulemia visos bendruomenės ateitį, ypač sprendžiant slėptuvės likimą per merų rinkimus. Šis žaidimas skirtas tiems, kurie mėgsta pasirinkimų turinčias istorijas ir veiksmo RPG sistemas.
Veiksmas vyksta praėjus daugiau nei dviem šimtmečiams po katastrofiško karo, kuris pakeitė pasaulį. Jūs atsiduriate gyvenvietėje, įsikūrusioje prie legendinio „Vault 4“ bunkerio, į kurį kelios kartos bandė patekti, bet nesėkmingai. Jūsų personažas yra vienintelis išlikęs asmuo, kuris turi galimybę įeiti į šį bunkerių kompleksą.
Kaip pagrindinis išlikęs asmuo, jūs naršysite po išlikusią teritoriją, kurioje susidursite su įvairiomis frakcijomis ir iššūkiais. Žaidimo eiga apima tyrinėjimą, kovą ir dialogus, kurie tiesiogiai veikia bendruomenės ateitį. Jūsų sprendimai yra esminiai, formuojantys gyvenvietės likimą, ypač kai kyla klausimai dėl vietos mero rinkimų ir paties bunkerio ateities.
Žaidime didelis dėmesys skiriamas pasirinkimams. Kiekvienas dialogas, kiekviena atlikta misija ir kiekvienas pasirinktas sąjungininkas turi ilgalaikes pasekmes. Jūs turite galimybę daryti įtaką politinei situacijai gyvenvietėje, o tai gali lemti tiek taikų bendradarbiavimą, tiek atvirą konfliktą su kitomis grupėmis.
Kovos vyksta realiuoju laiku, tačiau RPG sistemos leidžia jums pritaikyti savo personažą. Galite tobulinti įvairius įgūdžius, kurie padeda tiek mūšiuose, tiek bendravime su kitais veikėjais. Tai apima tiek ginklų naudojimą, tiek gebėjimą įtikinti ar apgauti oponentus.
Bendruomenė pastaruoju metu daug dėmesio skyrė žaidimo stabilumo pataisymams ir kai kurių RPG pasirinkimų balanso koregavimui. Naujausi atnaujinimai dažniausiai koncentruojasi į žaidimo pasaulio smulkių klaidų ištaisymą ir bendros patirties sklandumo gerinimą, atsižvelgiant į žaidėjų grįžtamąjį ryšį dėl dialogų ir misijų eigos.