„Forsaken“ yra 1998 m. išleistas mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklė, sujungta su simuliatoriaus elementais, prieinama PC, „Sega Saturn“ ir „PlayStation“ platformoms. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie specializuoto laivo pilotavimą intensyviose, nulinės gravitacijos kovose, kur žaidėjas turi įvaldyti šešių laisvės laipsnių judėjimą. Unikalumas slypi fizika pagrįstame 3D skrydyje, reikalaujančiame taktinio mąstymo manevruojant sudėtingose erdvėse. Šis pagrindinis žaidimas yra sulaukęs vieno atnaujinimo (remaster) nuo išleidimo.
","tokens":{"input":2011,"output":195,"total":2206}}Šis 1998 metais išleistas mokslinės fantastikos žanro žaidimas yra pirmojo asmens šaudyklė, perkelianti žaidėjus į didelės rizikos, nulinės gravitacijos kovos aplinką. Originaliai prieinamas tokioms platformoms kaip „Sega Saturn“, „PC (Microsoft Windows)“ ir „PlayStation“, jis sujungia greitą veiksmo dinamiką su simuliaciniais elementais, siūlydamas išskirtinę patirtį to meto šaudyklių žanre.
\nŽaidimas įtraukia į futuristinę erdvę, kur pagrindinis kovos būdas yra sudėtingų aplinkų įveikimas be tradicinės gravitacijos apribojimų. Atmosferą apibūdina intensyvi, artimo nuotolio kova įvairiose detaliose, dažnai klaustrofobiškose erdvėse.
\n\nPagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink specializuotos transporto priemonės pilotavimą per misijas, kurios reikalauja tikslumo, greičio ir taktinio sąmoningumo. Žaidėjai turi įvaldyti šešių laisvės laipsnių judėjimą, leidžiantį visišką rotacinę ir translacinę kontrolę trijose erdvėse. Ši mechanika yra esminė norint naršyti sudėtinguose lygių dizainuose ir efektyviai kovoti su priešais.
\n\nKovos apima futuristinio ginkluotės arsenalo naudojimą prieš įvairius priešiškus taikinius. Sėkmė priklauso nuo inercijos ir judėjimo supratimo, nes judėjimas apima ne tik judėjimą pirmyn ir atgal, bet ir visus galimus vektorinius judesius.
\n\nŠios patirties apibrėžiantis bruožas yra tikro 3D, nulinės gravitacijos skrydžio simuliacijos integravimas tiesiai į pirmojo asmens šaudyklės sistemą. Skirtingai nei daugelis to meto žaidimų, judėjimas čia yra pagrįstas fizika, todėl žaidėjai turi išmokti stabdyti, suktis ir judėti šonu, aplinkoje, kur „aukštyn“ ir „žemyn“ yra santykinės sąvokos.
\n\nTai yra pagrindinis žaidimo leidimas. Nėra oficialiai dokumentuotų parsisiunčiamų turinio (DLC) paketų ar išplėtimų, susijusių su šiuo pavadinimu.
\n\nOriginalus leidimas apėmė kelias platformas, įskaitant „Sega Saturn“, „PC“ ir „PlayStation“. Nors pagrindinė žaidimo patirtis išlieka ta pati, nuo pradinio išleidimo jis sulaukė vieno atnaujinimo (remaster), kuris pagerino vizualinę pateiktį šiuolaikinėms sistemoms.
","tokens":{"input":2203,"output":822,"total":3025}}
"Developed by Probe Entertainment and Iguana Entertainment and first released in 1998 for PlayStation, PC and Nintendo 64, Forsaken was a vision of a dystopian future where science has gone out of control. Scavengers from all over the known worlds have come to Earth to loot the remains of the technology that can found in underground tunnels. But beware! You must fight your way past automated defenses and the scum of the universe to find the treasures hidden on each level. As you mount your hoverbike, be prepared for deadly combat. You are going to quickly learn that the future is... Forsaken!"

An N64 port of Forsaken.