Šis „For Honor“ žaidimo priedas, išleistas 2024 m. spalį, yra kosmetinis „Lawbringer“ herojus, „The Violet King“ apdaras, pasižymintis spygliuota, mašininės būtybės įkvėpta šarvuote. Jis neprivalo naujų mechanikų ar siužeto, bet suteikia vizualinę transformaciją, 7 dienų Čempiono statusą ir atliekų dėžes. Šis turinys skirtas žaidėjams, norintiems vizualiai pritaikyti savo veikėją ir paspartinti progresą.
Šis produktas yra papildinys (angl. addon) pagrindiniam žaidimui, skirtas vizualinei modifikacijai. Jis suteikia galimybę pakeisti Lawbringer herojaus išvaizdą į „The Violet King“ tematikos kosmetinį rinkinį. Šis rinkinys apima šarvų komplektą, pasižymintį dygliuotomis detalėmis ir stiliumi, kuris perteikia pasipriešinimo tamsiosioms jėgoms temą. Šis papildinys neprivalo keisti pagrindinio žaidimo mechanikos ar siužeto, o yra orientuotas į personažo pritaikymą.
Šis papildymas yra skirtas žaidėjams, kurie jau turi pagrindinį žaidimą ir siekia vizualiai atnaujinti savo pasirinktą herojų. „The Violet King“ odos įsigijimas yra grynai estetinio pobūdžio. Be pačios odos, rinkinyje taip pat yra 7 dienų Čempiono Būsena (Champion Status), kuri suteikia pagreitintą žaidimo progresą ir didesnį apdovanojimų gavimo šansą per nurodytą laikotarpį. Taip pat pridedami 3 „Scavenger Crates“ – dėžutės, kuriose atsitiktinai randami įvairūs žaidimo elementai.
Šis kosmetinis rinkinys buvo išleistas 2024 m. spalio 24 d. ir yra prieinamas PC platformoje. Kadangi tai yra papildinys, jis remiasi jau egzistuojančia pagrindinio žaidimo žaidimo sistema ir mechanikomis.
Nors pagrindinis dėmesys skiriamas Lawbringer herojaus išvaizdai, papildomi elementai, tokie kaip Čempiono Būsena, tiesiogiai veikia žaidėjo progresą. Tai reiškia, kad žaidėjai, kurie aktyviai dalyvauja kovose, gali pastebėti greitesnį resursų ar patirties taškų kaupimą per pirmąją savaitę po aktyvavimo. Tačiau tai nėra nuolatinis mechanikos pakeitimas, o laikinas progresavimo pagreitis.
Ne. Šis rinkinys yra skirtas tik kosmetiniams pakeitimams. Jis nepateikia naujų kovos mechanikų, žaidimo režimų ar siužeto elementų. Žaidimo eiga, kuri apima kovas, strategiją ir herojų valdymą, išlieka identiška pagrindiniam žaidimui, o pakeitimai apsiriboja Lawbringer vizualiniu apipavidalinimu.