Šis 2024 m. išleistas „For Honor“ papildymas, „Battle Bundle – Year 8 Season 1“, suteikia žaidėjams prieigą prie 100 apdovanojimų lygių tiek „Battle Pass“, tiek „Legacy Pass“ sistemose, įskaitant pradinį 25 lygių paspartinimą. Pagrindinis žaidimo veiksmas sukasi apie intensyvias, artimos kovos simuliacijas, kur svarbiausia yra tikslus ginklų valdymas taktinėse dvikovose ir komandiniuose mūšiuose. Šis paketas papildo esamą žaidimą kosmetiniais daiktais ir pritaikymo galimybėmis.
Žaidimas yra orientuotas į kovą iš trečiojo asmens perspektyvos, kurioje kiekvienas veikėjas pasižymi unikaliu kovos stiliumi, priklausančiu nuo pasirinkto ginklo ir šaulių pozicijos. Svarbiausias elementas yra „Menas kariauti“ (The Art of Battle) sistema, reikalaujanti iš žaidėjo pasirinkti puolimo, gynybos ar kontratakos kryptį realiu laiku. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo skaityti priešininko judesius ir laiku keisti savo poziciją.
Šis konkretus rinkinys yra skirtas pagreitinti prieigą prie įvairių kosmetinių elementų ir pritaikymo galimybių, kurios papildo esamą pagrindinio žaidimo eigą. Jis suteikia galimybę greičiau atrakinti apdovanojimus, susijusius su sezono progresu, tačiau tiesiogiai nekeičia pagrindinių kovos mechanikų.
Nors šis rinkinys yra susijęs su sezoniniu progresu, pagrindinė žaidimo patirtis apima įvairius kovos režimus. Tai apima 1 prieš 1 (Dueliai), 2 prieš 2 (Brawl) ir didelio masto 4 prieš 4 komandines kovas, kuriose svarbus yra strateginis pozicionavimas ir komandos koordinacija.
Šio sezono akcentas yra progresijos spartinimas per papildomus lygius. Tai leidžia žaidėjams, kurie jau įvaldė pagrindinę kovos sistemą, greičiau kaupti sezono apdovanojimus, kurie dažniausiai yra vizualiniai elementai, skirti personažų personalizavimui.