„Final Fantasy XIV: The Promise of Tomorrow“ yra didelis MMORPG turinio atnaujinimas, tęsiantis pagrindinę siužetinę liniją, kurioje „Šviesos karys“ sprendžia Aleksandrijos problemas, susijusias su atminties pakeitimais. Žaidėjai dalyvauja bendradarbiaujant kuriant siužetą, įveikdami naujus aukšto lygio instancijuotus iššūkius, įskaitant naują požemį, 24 žaidėjų reidą ir naują išbandymą. Atnaujinimas taip pat pristato sistemos koregavimus, skirtus Aljansų visuomenei ir PvP. Žaidimas prieinamas PC, PlayStation ir Xbox platformose.
Šis žaidimas yra didelis turinio atnaujinimas (Pataisymas 7.3) tęsiamai masinei daugelio žaidėjų internetinei vaidmenų žaidimo (MMORPG) patirčiai. Jis pratęsia pagrindinę siužetinę liniją, kurioje Žodžio Šviesos nešėjas sprendžia Aleksandrijos painiavą, kylančią dėl modifikuotų prisiminimų ir baimės. Žaidimas prieinamas asmeniniams kompiuteriams, „PlayStation“ ir „Xbox“ platformoms, palaikant nuolatinę žaidėjų bendruomenę įvairiose aplinkose.
Pagrindinė žaidimo eiga sukasi apie nuolatinį veikėjų vystymą, siužeto sekimą ir sudėtingų instancijuotų iššūkių įveikimą. Žaidėjai dalyvauja kooperatyvinėje siužeto progresijoje, kurioje atliekami misijų rinkiniai, vedantys prie naujų istorijos lūžių. Kiekvienas atnaujinimas paprastai pristato naują aukšto lygio turinį, skirtą patyrusiems žaidėjams.
Šis konkretus atnaujinimas įtraukia naują Dungeon'ą, 24 žaidėjų Raid'ą ir naują Trial'ą. Šie elementai reikalauja koordinuoto komandinio darbo ir gilaus mechanikų išmanymo, kad būtų pasiektas sėkmė. Taip pat pristatomas naujas Deep Dungeon tipas, siūlantis procedūriškai generuojamą iššūkį su nuolatiniu progresu ir didesne rizika.
Be siužeto ir kovinės veiklos, atnaujinimas apima ir sisteminius pakeitimus. Pavyzdžiui, atliekami koregavimai Allied Society (Sąjungininkų Draugijos) sistemoms, siekiant subalansuoti progresą ir apdovanojimus. Taip pat atnaujinamos PvP (Žaidėjas prieš Žaidėją) sistemos, siekiant pagerinti pusiausvyrą ir žaidimo patirtį tarp konkuruojančių žaidėjų grupių.
Šio atnaujinimo esminiai elementai yra siužeto tęsinys, kuris gilinasi į pagrindinius naratyvo konfliktus, ir naujų, sudėtingų kovinių instancijų įvedimas. Šios instancijos yra pagrindinis aukšto lygio žaidėjų užsiėmimas, reikalaujantis nuolatinio geriausių strategijų (meta) pritaikymo.
Atnaujinimai palaiko žaidimo gyvybingumą, pateikdami nuolatinį turinio srautą, kuris išlaiko esamų žaidėjų susidomėjimą ir suteikia naujų tikslų. Pataisymai ir balanso keitimai užtikrina, kad įvairios klasės ir vaidmenys išliktų naudingi tiek PvE, tiek PvP scenarijuose.