Šis projektas yra bendruomenės kuriamas taktinio vaidmenų žaidimo (RPG) modifikavimas, siekiantis pasiūlyti galutinę klasikos versiją, integruojant patobulinimus iš oficialių perleidimų. Žaidime valdote personažus, atliekant ėjimais paremtas kovas tinklelio žemėlapiuose, kur strateginis pozicionavimas ir klasių valdymas yra esminiai. Galima tikėtis patobulinto personažų pritaikymo ir subalansuotų klasių, skirtų gerbėjams, vertinantiems gilią strategiją.
Šis projektas yra bendruomenės kuriamas modifikacija, skirta klasikiniam strateginiam vaidmenų žaidimui. Jo tikslas – tapti galutine šio kūrinio versija, apjungiant patobulinimus ir turinį, kuris buvo pristatytas vėlesniuose oficialiuose leidimuose.
Kadangi tai yra taktinio RPG modifikacija, žaidėjai gali tikėtis ėjimais paremtų mūšių, vykstančių tinklelio (grid) formos žemėlapiuose. Jūs valdote personažus, turinčius įvairių klasių, ir turite strategiškai juos pozicionuoti, kad išnaudotumėte priešų silpnąsias vietas.
Pagrindinė žaidimo kilpa sukasi apie sudėtingų taktikų planavimą kiekvienoje kovoje. Kiekvienas veiksmas – judėjimas, ataka ar gebėjimo naudojimas – priklauso nuo jūsų personažo statistikos ir esamos pozicijos žemėlapyje. Svarbus vaidmuo tenka aukščiui ir aplinkos elementams, kurie gali suteikti ar atimti pranašumą.
Personažų vystymas yra gilus, leidžiantis priskirti jiems skirtingas profesijas ir įgūdžių rinkinius. Ši sistema leidžia kurti unikalias komandas, pritaikytas skirtingoms misijoms ir priešininkams.
Ši versija akcentuoja patobulintą personažų pritaikymą, subalansuotas klases ir oficialių perleidimų turinio integraciją. Modifikacija siekia išlaikyti originalaus taktinio RPG žavesį, tuo pačiu pašalindama senesnių versijų trūkumus ir pateikdama šiuolaikiškesnę patirtį.
Žaidimo režimas yra vieno žaidėjo (single-player), orientuotas į kampanijos eigą ir strateginį gylį.
Unikalumas slypi būtent šio klasikinio žaidimo mechanikų išlaikyme ir tobulinime. Tai yra labiau poliruota ir išplėsta taktinė RPG patirtis, pritaikyta tiems, kurie vertina sudėtingą, bet logišką kovos sistemą.