Final Fantasy III (2006 m. išleidimas) yra pilnas 1990 m. klasikos perdirbinys su 3D grafika, pirmą kartą oficialiai lokalizuotas Vakarams. Žaidėjai valdo keturis Šviesos karius, kurie kovoja su tamsos jėgomis, siekdami atkurti pusiausvyrą. Pagrindinė ypatybė – lanksti Darbų sistema, leidžianti veikėjams laisvai keisti klases ir kaupti nuolatinius gebėjimus. Šis RPG išlaiko originalų siužetą, modernizuodamas vizualinį pateikimą ir kovos eigą, ir yra skirtas Nintendo DS platformai.
","tokens":{"input":2403,"output":173,"total":2576}}Ryškiausias pokytis, lyginant su 1990 m. originalu, yra visiškai 3D grafikos pritaikymas. Šis perdirbinys pasižymi visiškai naujais 3D personažų modeliais ir aplinkomis, siūlydamas modernią klasikinio pasaulio ir jo gyventojų interpretaciją. Nors pagrindinė naratyvo struktūra ir pasaulio pagrindai išlieka ištikimi šaltiniui, pateikimas yra visiškai atnaujintas, pritaikytas „Nintendo DS“ nešiojamai platformai.
\n\nŠį žaidimą serijoje išskiria itin lanksti ir galinga Profesijų Sistema. Žaidėjai valdo keturis našlaičius, kuriuos pasirenka paslaptingi plaukiojantys kristalai, kad taptų Šviesos kariais. Progresuojant istorijai, šie personažai įgyja prieigą prie daugybės Profesijų – klasių, kurios nulemia jų gebėjimus, ekipuotę ir vaidmenį mūšyje.
\n\nSkirtingai nei daugelyje tradicinių RPG, kur personažų klasės yra pastovios, ši sistema leidžia veikėjams gana laisvai keisti Profesijas, kai jie nėra mūšyje. Profesijos įvaldymas suteikia nuolatinių statistikos privalumų ir gebėjimų, kurie išlieka net ir pakeitus Profesiją. Ši mechanika skatina eksperimentuoti su komandos sudėtimi, leidžiant dinamiškai pritaikyti savo ketvertuką įvairiems iššūkiams. Perdirbinys išlaiko originaliam dizainui būdingą ėjimu pagrįstą kovos struktūrą, tačiau modernizuoja jos tempą ir pateikimą.
\n\nKaip tiesioginis atnaujinimas, ši 2006 m. versija koncentruojasi į originalios istorijos ir mechanikų pateikimą su patobulinta kokybe. Šiam konkrečiam leidimui nėra pridedamo parsisiunčiamo turinio (DLC) ar oficialių plėtinių.
\n\nŠi iteracija iš esmės yra ištikima 1990 m. žaidimo siužeto ir pagrindinių mechanikų rekreacija, sukurta modernizuoti patirtį naujai žaidėjų kartai. Ji išlaiko klasikinius iššūkius ir struktūrą, tuo pačiu atnaujindama vizualinę dalį ir supaprastindama tam tikrus žaidimo elementus, kurie buvo nepatogūs 8-bitų eroje.
\n\nŠis 3D perdirbinys 2006 m. buvo išleistas išskirtinai „Nintendo DS“ delninei sistemai.
","tokens":{"input":2595,"output":1087,"total":3682}}Mild violence