„Final Fantasy: Economic Collapse“ yra 2025 m. išleistas vaidmenų žaidimas (RPG), siūlantis pažįstamą, bet radikaliai pakeistą klasikinės „Final Fantasy“ patirties versiją. Pagrindinis žaidimo ciklas apima tradicinius, į turus orientuotus mūšius ir pasaulio tyrinėjimą, tačiau pagrindinis skirtumas yra ekonominio išgyvenimo akcentas, kurį įveda išteklių trūkumas ir pakoreguotas siužetas. Šis projektas išsiskiria tamsesniu, brandesniu požiūriu į žinomą visatą, nukrypdamas nuo originalių temų.
Žaidimo pagrindas išlaiko pažįstamą ėjimais paremtą kovos sistemą ir pasaulio tyrinėjimą, būdingą ankstyviesiems RPG žaidimams. Tačiau pagrindinė šio varianto tema – „Ekonominis Kolapsas“ – įveda reikšmingus pokyčius, akcentuodama išteklių trūkumą ir modifikuotus siužeto vingius. Pagrindinis žaidimo akcentas perkeltas į ekonominį išgyvenimą klasikinėje RPG aplinkoje.
Žaidėjai valdo herojų grupę, kuriai tenka naršyti pasaulį, ieškant išteklių, kurie dabar yra itin riboti. Kiekvienas sprendimas, susijęs su inventoriaus valdymu, įrangos taisymu ar net kelionėmis, turi didesnę kainą nei originalioje versijoje. Kovos išlieka ėjimais paremtos, tačiau sėkmė priklauso ne tik nuo veikėjų lygio, bet ir nuo turimų atsargų bei galimybės jas įsigyti ar rasti.
Unikalumas slypi siūlomoje tamsesnėje ir brandesnėje perspektyvoje į gerai žinomą „Final Fantasy“ visatą. Šis modifikacijos variantas stipriai nukrypsta nuo originalo įprastų temų, koncentruodamasis į išgyvenimo aspektus, o ne tik į epinę herojų kelionę.
Nors pagrindinė struktūra išlieka, istorija pateikiama su akcentu į visuomenės žlugimą ir ekonominę krizę. Tai suteikia pažįstamiems įvykiams naują, dažnai niūresnį kontekstą, priversdami žaidėjus kitaip vertinti veiksmus ir aljansus.
Kadangi tai yra modifikacija, jos dabartinė būklė priklauso nuo bendruomenės palaikymo ir atnaujinimų, kuriuos kuria kūrėjai. Žaidimas siūlo užbaigtą patirtį, tačiau ateityje gali būti prieinami papildomi pataisymai ar turinio patobulinimai iš modifikacijos kūrėjų.