Fatekeeper yra pirmojo asmens RPG žaidimas, kuriame naršysite kruopščiai sukurto pasaulio senovinius griuvėsius. Jūs valdysite tiek kardo, tiek magijos kovas, ieškodami reliktų ir burtų, kurie formuoja jūsų personažą. Jūsų priimti sprendimai veikia kelionę per kataklizmų nualintą pasaulį, sujungiant RPG elementus su veiksmo ir nuotykių žaidimu.
Tai pirmojo asmens vaidmenų žaidimas (RPG), skirtas kompiuteriams (PC), kuriame žaidėjas pasineria į kruopščiai sukonstruotą, rankomis kurtą pasaulį, nuklotą senovinių griuvėsių. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink pasaulio tyrinėjimą, kovą ir veikėjų vystymą. Žaidėjai įvaldo tiek kardų meistriškumą, tiek magijos panaudojimą, ieškodami galingų reliktų ir naujų užkeikimų, kurie tiesiogiai formuoja personažo gebėjimus ir stilių.
Žaidimas apjungia vaidmenų žaidimo (RPG) elementus su hack and slash veiksmo ir nuotykių žanrais. Veiksmas vyksta pasaulyje, kuris yra paliktas praėjusių kataklizmų randų. Jūsų priimami sprendimai turi įtakos kelionei ir galutinei žaidimo eigai. Kova reikalauja tiek tikslaus fizinio įsikišimo, tiek strateginio magiškų galių naudojimo derinimo.
Personažo vystymas yra glaudžiai susijęs su randamais resursais. Kiekvienas rastas artefaktas ar išmokta nauja magijos forma atveria naujas galimybes tiek puolime, tiek gynyboje. Tai leidžia žaidėjams kurti unikalias kovos konfigūracijas, atsižvelgiant į tai, ar jie labiau linkę į artimą kovą, ar į tolimą magišką puolimą.
Pagrindiniai žanrai, apibrėžiantys šią patirtį, yra vaidmenų žaidimas (RPG), veiksmo nuotykis ir artimos kovos mechanikos (hack and slash). Žaidimas orientuotas į vieno žaidėjo patirtį, siūlydamas gilų naratyvinį pasakojimą per tyrinėjimo procesą.
Pasaulis yra kruopščiai kurtas, o ne procedūriškai generuojamas, todėl kiekviena vieta, ypač senovinės vietovės, yra unikali ir pilna paslapčių. Tyrinėjimas yra esminė dalis, nes tik per jį galima atrasti galingiausius elementus, kurie padeda įveikti iššūkius. Ši aplinka skatina atidų žaidimą ir detalių pastebėjimą.
Kadangi tai pagrindinis žaidimas, bendruomenė aktyviai stebi jo raidą. Nauji atnaujinimai, jei jų buvo, paprastai būna orientuoti į žaidimo balanso koregavimą ir galimų klaidų taisymą, palaikant vientisą patirtį, kurią siūlo rankomis kurtas pasaulis ir gilus personažo pritaikymas.