„Elevator Action“ – tai 1983 m. arkadinis veiksmo/platformeris, kuriame jūs, šnipas, turite įsibrauti į 30 aukštų pastatą, rinkti slaptus dokumentus ir nusileisti žemyn. Pagrindinis iššūkis – judėjimas sudėtinga liftų sistema, kartu kovojant arba išvengiant priešų agentų, iššokančių iš durų. Žaidimas reikalauja greitos reakcijos ir strateginio planavimo, ypač sudėtingesniuose žemutiniuose aukštuose, kur liftų maršrutai tampa labiau galvosūkiški. Žaidžiama su 4 krypčių valdikliu bei šaudymo ir spyrio/šuolio mygtukais; palaikomas dviejų žaidėjų, besikeičiančių ėjimais, režimas.
","tokens":{"input":2491,"output":219,"total":2710}}Pagrindinis iššūkis sukasi aplink sudėtingo liftų tinklo navigaciją. Agentui judant pastatu, iš uždarų durų išnyra priešų agentai, siekiantys jį sustabdyti. Šiuos oponentus reikia neutralizuoti jėga arba įgudusiai jų išvengti.
\n\nValdymas yra paprastas: naudojamas 4 krypčių vairalazdė judėjimui, vienas mygtukas šaudymui, o antrasis mygtukas naudojamas tiek šokinėjimui, tiek spardymui. Sėkmingas kiekvieno aukšto užbaigimas reikalauja kruopštaus dokumentų rinkimo prieš paliekant teritoriją.
\n\nNors pradiniai aukštai pasižymi gana paprastu išdėstymu, žemesni lygiai pristato žymiai sudėtingesnes liftų sistemas. Šis sudėtingumas įneša dėlionės elementą, reikalaujantį iš žaidėjų strateginio mąstymo apie vertikalų maršruto planavimą, be to, reikia valdyti susidūrimus su priešais.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas palaiko iki dviejų žaidėjų, kurie žaidžia pakaitomis. Jis buvo išleistas 1983 metais ir nuo to laiko sulaukė daugybės perkėlimų įvairioms namų kompiuterių ir konsolių sistemoms, įskaitant „Commodore 64/128“, „ZX Spectrum“, „MSX“ ir „Atari 2600“, be pradinės arkadinės versijos.
\n\nŽaidimas pasižymi paprasta, 2D spalvota grafika, būdinga savo epochai, papildyta originaliu garso takeliu, kurį sukūrė kompozitorius Yoshio Imamura.
\n\nJo unikalus patrauklumas slypi pagrindiniame mechanizme – vertikalioje kelionėje, kur liftas yra pagrindinė transporto ir kliūčių priemonė. Skirtingai nei tradiciniuose šoninio slinkimo platformeriuose, sėkmė priklauso nuo šių mechaninių keltuvų laiko ir maršruto įvaldymas, tuo pačiu metu dalyvaujant artimo nuotolio kovoje su persekiojančiais šnipais.
\n\nŠiuo metu šiam žaidimui nėra oficialiai nurodytų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar išplėtimų. Žaidimas sulaukė vieno oficialaus perkūrimo (remake) ir vieno atnaujinimo (remaster) per visus jo platformų leidimus.
","tokens":{"input":2683,"output":948,"total":3631}}
Elevator action remake for Amiga.

Elevator Action is an action game. As a spy, your goal is to infiltrate the building and escape with all the confidential documents. Use elevators to crush enemies, attack them by shooting down lamps, and more.

Originally developed for the arcades in 1983, Elevator Action, has been ported to several consoles such as the Commodore 64, the Game Boy, the Game Boy Color, the NES, the Saturn, and the ZX Spectrum, where it has since enjoyed a large and loyal following. Fans of the original and fans of the FPS genre will be pleased to find that classic Elevator Action has now been realized in 3D with crisp graphics, special tactical elements and fast-paced, FPS action.

A Japanese exclusive update to Elevator Action. Elevator Action Old & New is an action game developed by Taito and published by MediaKite for Game Boy Advance. Elevator Action Old & New contains the original version of Elevator Action as well as a re-worked arranged version. The new version of the game features completely re-drawn graphics, multiple playable characters with unique abilities, new enemies, items, and more.

You are Agent 17 (codename: "Otto"). Your mission is to secure all top secret documents from a security building and escape in the getaway car, located in the basement of the building. Gameboy version of the Arcade game "Elevator Action".

A port of the arcade game of the same name, made by Sega for their SG-1000 console. Due to the system's limitations, the scrolling is more choppy and the game has less detailed graphics.
