Dwarf Fortress – sudėtinga statybų, valdymo ir roguelike simuliacija, išleista 2022 m. Jūs valdote nykštukų koloniją, rūpinatės išteklių valdymu, statybomis ir gynyba unikaliai generuojamuose pasauliuose. Ši versija išlaiko gilią mechaniką, tačiau siūlo atnaujintą grafiką ir patogesnį vartotojo interfeisą, išsaugodama sudėtingą pasaulio generavimą ir dinamišką orą.
Šis žaidimas, išleistas 2022 metais, yra sudėtingos statybos, valdymo ir roguelike simuliacijos perdirbinys. Žaidimo pagrindas sukasi aplink nykštukų kolonijos valdymą, kurioje tenka prižiūrėti išteklių valdymą, statybas ir gynybą nuo išorinių bei vidinių grėsmių. Kiekvienas sukurtas pasaulis yra unikalus, pateikiantis specifinius iššūkius, tokius kaip požeminiai vandens sluoksniai ar pavojingos būtybės. Pagrindinis tikslas – sukurti klestinčią civilizaciją, mokantis iš neišvengiamų nuosmukių ir katastrofų.
Žaidėjas imasi kolonijos vadovo vaidmens, kurio užduotis – užtikrinti nykštukų išgyvenimą ir gerovę. Tai apima gilią išteklių grandinės valdymą – nuo žaliavų kasimo ir perdirbimo iki maisto gaminimo ir prekybos. Statybos apima tiek paprastus gyvenamuosius būstus, tiek sudėtingas inžinerines sistemas, pavyzdžiui, vandens kelius ar spąstus.
Kiekvienas nykštukas turi savo asmenybę, įgūdžius ir prisiminimus, kurie veikia jo darbo efektyvumą ir emocinę būseną. Ši psichologinė simuliacija yra esminė dalis, nes prasta nuotaika ar tragiški įvykiai gali sukelti grandininę reakciją ir kolonijos žlugimą.
Prieš pradedant žaidimą, generuojamas ištisas pasaulis su savo geologija, istorija, mitologija ir ekosistemomis. Tai užtikrina, kad kiekviena nauja partija siūlo visiškai skirtingą aplinką ir unikalius iššūkius, kurie reikalauja pritaikyti strategiją.
Ši versija išlaiko visą originalo mechanikų gylį, tačiau pristato atnaujintą grafiką, kuri padaro sudėtingas sistemas lengviau suprantamas. Taip pat patobulintas vartotojo sąsajos (UI) dizainas, siekiant pagerinti prieinamumą, tačiau be esminio gylio aukojimo.
Kovos modelis, dinamiški orų reiškiniai ir pasaulio generavimo algoritmai išlieka pagrindiniais bruožais, tačiau dabar jie pateikiami su vizualiniu aiškumu. Žaidimas palaiko vieno žaidėjo režimą ir yra prieinamas Linux bei PC platformoms.
Išskirtiniai bruožai yra gilus simuliacinis modeliavimas, apimantis kiekvieną smulkmeną nuo uolienų tipo iki gyvūnų elgsenos, bei nuolatinis poreikis balansuoti tarp plėtros ir saugumo. Žaidimas yra skirtas tiems, kurie mėgsta sudėtingas, ilgalaikes strategijas ir yra pasiruošę mokytis iš nesėkmių.

Adventure Mode is the RPG mode of Dwarf Fortress, where you can create a character and freely roam the rich simulated world you have made a home in during your Fortress Mode save or start fresh in a newly generated world. Adventure Mode holds limitless possibilities for player stories: Write a poem and recite it in front of unsuspecting tavern-goers, join the group of hearth warriors of a local village to solve local problems, rob a tomb and become cursed by a mummy. This and so much more!

New enemy weapons: Battering rams, trolls can now carry giant pickaxes and blocks for building New enemy behaviours: Enemy behaviour is now classified into different roles (charge, hang back, ambush) and can path around dangerous areas. Engineers can build floors and stairs. Enemies can break through fortifications and raised bridges. They can also dig underground through natural walls. Goblins also bring more kinds of mounts and their demonic leader New weapon: Bolt thrower. This is a siege engine with a fixed location but can be turned freely in any direction. It fires faster than a crossbow and the ammo bin can hold 100 bolts. Siege operator skill matters but unskilled operators can use it more effectively than they use hand-held weapons. Reworked weapons: Ballistas and catapults are more effective Changes to traps: Goblins can rescue caged allies. Water and magma traps will not be as effective as before, so you’ll have to try a variety of defensive tools instead of relying just on one, to properly protect your forts.