„Dungeon Siege“ yra 2002 m. išleistas veiksmo RPG, kuriame žaidėjas pasineria į ištisinį 3D fantazijų pasaulį, kovodamas su išlaisvinta piktųjų armija. Pagrindinis žaidimo ciklas apima realaus laiko kovas ir tyrinėjimą, akcentuojant nuolatinį intensyvų veiksmą, o ne pauzes meniu valdymui. Jūs valdote nuotykių komandą, tobulinate jų įgūdžius ir aprūpinate geresne įranga, siekdami atremti didžiulę tamsos jėgą. Šis žaidimas išsiskiria nuolatine veiksmo seka be įprastų įkėlimo ekranų tarp zonų.
","tokens":{"input":2068,"output":196,"total":2264}}Šis 2002 metais išleistas veiksmo vaidmenų žaidimas (RPG) siūlo pasinerti į vientisą, ištisai 3D grafika perteiktą fantazijų pasaulį. Pagrindinis tikslas yra sustabdyti išlaisvintą piktųjų pajėgų armiją. Žaidimas prieinamas asmeniniams kompiuteriams su „Microsoft Windows“ operacine sistema bei „Mac“ platformoms.
\nŽaidimas sujungia įtraukiančius vaidmenų žaidimo elementus su itin intensyviu ir nenutrūkstamu veiksmu. Žaidimo eiga sukasi aplink realaus laiko kovas ir tyrinėjimą didžiuliame, be pertraukų veikiančiame pasaulyje. Skirtingai nei daugelyje to meto RPG žaidimų, čia didelis dėmesys skiriamas tiesioginei kovai, o ne sudėtingam meniu valdymui veiksmo pauzės metu.
\n\nŽaidėjas valdo nuotykių ieškančių personažų grupę (angl. party), rūpinasi jų vystymusi per įgūdžių įgijimą ir įrangos atnaujinimą. Personažų progresija yra nuolatinė – ji vyksta kovojant su priešais ir atliekant užduotis. Svarbi mechanika yra grobio (angl. loot) rinkimas, kuris suteikia naujus ginklus, šarvus ir magiškus daiktus, gerinančius grupės efektyvumą.
\n\nVienas apibrėžiančių šio RPG bruožų yra jo orientacija į perteklinį intensyvumą. Aplinka pateikiama kaip vieninga, nuolatinė 3D erdvė, kas sumažina įkrovimo ekranus ir palaiko nepertraukiamą srautą tarp tyrinėjimo ir kovų. Šis dizaino sprendimas siekia išlaikyti žaidėją nuolat įsitraukusį į tamsos užpuolimo akivaizdoje vykstantį konfliktą.
\n\nKovos vyksta realiu laiku, reikalaujant iš žaidėjo nukreipti savo grupės narius prieš didžiules priešų minias. Sėkmė priklauso nuo tinkamos pozicijos pasirinkimo, kiekvieno grupės nario unikalių gebėjimų panaudojimo ir efektyvaus artimųjų, tolimųjų bei magiškų atakų derinimo, siekiant įveikti didžiulį priešo spaudimą.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas yra pristatomas kaip baigtinis produktas. Su šiuo pagrindiniu leidiniu nėra susijusių oficialiai išleistų papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) paketų ar didelių išplėtimų.
\n\nPagrindinis žanras yra Vaidmenų žaidimas (RPG), tačiau jis stipriai akcentuoja veiksmo (Action) elementus, siūlydamas nuolatinį kovos srautą.
","tokens":{"input":2262,"output":869,"total":3131}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Legends of Allods - Non-commercial release of a game from the Allods series based on the Dungeon Siege engine. The developer is N-Game Studios.

Players venture out from the familiar Kingdom of Ehb into the savage realm of Aranna. The result is a new campaign spanning nine areas, ranging from lush jungles to arctic wastelands, as players prepare to do battle with more than 100 different creatures. Enhancements to the original include 50 additional spells to wield, such as Diminution, Animal Rage, Zorkon's Bonecrusher, and the Orb of Fire, and the ability to play as a new character: the half-giant, who uses brute force to wear down his foes. As the battles become more dangerous and the characters more skilled in the finer points of hack-and-slash combat, the rewards will grow more enticing.