„Dragon Ball Z: Budokai 3 HD“ yra 2012 m. išleistas kovinis žaidimas, atnaujintas HD formatu, išlaikantis originalo 3D arenos kovų mechaniką. Jame žaidėjai atlieka greitas dvikovas su žinomais anime personažais, valdo Ki energiją ir naudoja unikalius judesius. Ši versija pakeičia originalų garso takelį į „Budokai Tenkaichi“ serijos muziką ir prideda pasiekimų (Trophy/Achievement) palaikymą, siūlydama atnaujintą vizualinę patirtį, bet išlaikydama pagrindinį žaidimo vientisumą.
","tokens":{"input":2187,"output":177,"total":2364}}Kaip perdirbinys, pagrindinis tikslas buvo pagerinti originalią patirtį, o ne ją iš esmės keisti. Pagrindiniai žaidimo elementai – prieinamas, bet gilus 3D arenos kovimas, energijos šūviai ir transformacijos mechanika – išlieka ištikimi šaltiniui. Žaidėjai gali tikėtis to paties veikėjų sąrašo ir judesių rinkinių, kurie apibrėžė originalųjį leidimą.
\n\nAplinka ir atmosfera yra giliai įsišaknijusios žinomos visatos naratyve, leidžiančios žaidėjams iš naujo išgyventi ikoniškas konfrontacijas per įvairius žaidimo režimus.
\n\nRyškiausi pokyčiai yra vizualiniai ir auditoriniai. Grafika buvo perdirbta į aukštą raišką, siūlanti ryškesnį vaizdą, lyginant su originaliu leidimu. Be to, garso patirtis buvo gerokai atnaujinta. Nors originalus garso takelis buvo pakeistas, šioje versijoje integruota Budokai Tenkaichi serijos muzika, suteikianti naują foną pažįstamoms kovoms.
\n\nSvarbus šio perdirbinio paketo priedas yra modernių konsolių funkcijų integravimas. Tai apima visišką platformos pasiekimų (Trophies ir Achievements) palaikymą, suteikiantį žaidėjams naujų ilgalaikių tikslų, susietų su žaidimo pasiekimais.
\n\nŽaidimo mechanika sukasi aplink pritaikomus kovos stilius ir galimybę atlikti firminius specialiuosius judesius, būdingus visatos galingiems kariautojams. Žaidėjai dalyvauja vienas prieš vieną dvikovose, naudodami Ki energijos valdymą galingiems puolimams ir gynybiniams manevrams, vykstančius perimamoje aplinkoje.
\n\nKovos sistema subalansuoja prieinamumą atsitiktiniams žaidėjams ir gylį atsidavusiems gerbėjams. Pagrindinės mechanikos apima standartinių atakų grandinėlės, Ki energijos kaupimas, kinematiniai specialieji puolimai bei gynybinių manevrų, tokių kaip blokavimas ir išsisukinėjimas, naudojimas. Veikėjų sąrašas apima platų spektrą personažų, kurių kiekvienas turi unikalius privalumus ir pagrindinius gebėjimus, tiesiogiai paimtus iš jų animuotų atitikmenų.
\n\nŠis konkretus leidimas yra pagrindinio žaidimo apibrėžtas paketas. Šiam perdirbiniui šiuo metu nėra paskelbtų ar prieinamų parsisiunčiamo turinio (DLC) ar išplėtimų.
","tokens":{"input":2381,"output":1035,"total":3416}}