Šis „Doom 3“ perdirbinys (Remaster) išlaiko 2004 m. originalo klaustrofobišką siaubo šaudyklės patirtį, atnaujindamas grafiką ir apšvietimą. Žaidėjas Marso bazėje kovoja su demonais, o pagrindinis pokytis – žibintuvėlis integruotas į šarvus, leidžiantis šaudyti ir apšviesti tuo pačiu metu. Ši versija siūlo patogesnį išsaugojimo sistemą (checkpointai) ir platformų pasiekimus/trofėjus, išsaugodama pagrindinį siužetą ir pridedant ankstesnius žaidimo papildymus.
","tokens":{"input":2317,"output":177,"total":2494}}Žaidimas išlaiko originalo akcentą į klaustrofobines aplinkas, resursų valdymą ir netikėtus išgąsčius (jump scares), pabrėžiant atmosferą, o ne nuolatinį bėgimą ir šaudymą. Žaidėjai naršys prastai apšviestais koridoriais, kovodami su pragaro būtybių miniomis naudodami pažįstamą ginklų arsenalą. Pagrindinė originalo įtampa išlieka nepakitusi, stipriai pasikliaujant garso dizainu ir aplinkos pasakojimu, siekiant sukurti baimės jausmą.
\n\nŠis atnaujinimas iš esmės yra ištikimas originaliai patirčiai, siūlantis pilną pagrindinę kampaniją. Jis taip pat apima papildomus turinius, išleistus originaliam žaidimui, taip efektyviai sujungiant du pagrindinius naratyvinius priedus kartu su pagrindine istorija, pateikiant išsamią vizijos visumą.
\n\nŽymiausi pokyčiai yra susiję su vaizdo kokybe ir kokybės pagerinimais. Atnaujintas leidimas pasižymi patobulinta grafika, pateikiant aštresnes tekstūras ir pagerintus apšvietimo efektus, kurie pagilina šešėlius, itin svarbius žaidimo siaubo elementams. Be to, šis leidimas palaiko 3D galimybę suderinamuose televizoriuose, pridedant papildomą įsitraukimo sluoksnį tamsioms erdvėms.
\n\nSvarbus žaidimo eigos pakeitimas susijęs su originaliu, prieštaringai vertintu žibintuvėlio mechanizmu. Originalioje 2004 m. versijoje žibintuvėlis turėjo būti įjungiamas atskirai, dažnai priversdavo žaidėjus rinktis tarp matymo ir šaudymo. Šiame atnaujintame leidime žibintuvėlis integruotas tiesiai į šarvus, o tai reiškia, kad žaidėjai gali apšviesti tamsias vietas ir tuo pačiu metu atakuoti priešus. Šis pakeitimas supaprastina kovos situacijas, nepakenkiant žaidimo tamsos esmei.
\n\nBe grafinio atnaujinimo, šis leidimas integruoja šiuolaikinių konsolių funkcijas. „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ žaidėjai dabar gali siekti platformai būdingų pasiekimų ir trofėjų, pridedant pakartotinio žaidimo tikslų kampanijai.
\n\nKontrolinių taškų išsaugojimo sistema (checkpoint save system) yra dar vienas didelis kokybės pagerinimas, lyginant su originalo priklausomybe nuo rankinio išsaugojimo, siūlantis sklandesnį progresavimo kelią žaidėjams.
\n\nŠi versija yra supakuota didesnės BFG Edition sistemos dalis. Nors šiam konkrečiam atnaujinimui nebuvo išleista atskirų DLC, jis sujungia du pagrindinius plėtinius, kurie lydėjo originalų žaidimą, užtikrinant, kad žaidėjai gautų didelį kiekį turinio viename pakete.
","tokens":{"input":2509,"output":1176,"total":3685}}
Doom 3: VR Edition features Doom 3 and its expansions, Resurrection of Evil and The Lost Mission, retooled for PS VR technology. Uncover the secrets of the UAC’s unholy experiments, encounter uncanny monstrosities in claustrophobic environments, and wield an arsenal of iconic (and even otherworldly) weaponry with new textures, shaders and sound effects as you survive against the forces of Hell across over 15 hours of heart-stopping action. Feel even closer to the terror with all-new VR enhancements that allow you to peer around corners, angling your shots with flashlight-mounted weapons using motion controls, 180-degree quick-turn functionality to catch demons sneaking up from behind and an immersive wrist-mounted display to track your health, armor and ammo. Combined with the original Doom 3’s critically acclaimed blend of action and horror gameplay, virtual reality fans are in for one Hell of an experience with Doom 3: VR Edition.

Doom 3: Resurrection of Evil (commonly abbreviated to as RoE) is an expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id Software included on BFG Edition that features enhanced graphics, better audio with more horror effects, a checkpoint save system, and support for 3D displays and HMDs. The expansion pack included several new monsters, as well as three new weapons.

The Lost Mission is the second official Doom 3 expansion pack, released in 2012 as part of Doom 3: BFG Edition. The player takes control of a surviving member of the marine squad Bravo Team, which the hero of the original campaign was meant to rejoin. The primary objective, given to the marine by Dr. Richard Meyers, is to shut down a high-powered long-range teleporter in the top secret Exis Labs in order to prevent the demons from using it to reach Earth.