„Donkey Kong 3“ (1984 m. išleistas nešiojamas „Micro VS. Game & Watch“ modelis) yra unikali portuota versija, visiškai atskira nuo arkadinio žaidimo. Šiame dviejų žaidėjų susidūrime vienas valdo Stanley, o kitas – Donkey Kong. Pagrindinė šio kompaktiško, arkadinio stiliaus žaidimo vertė – tiesioginė, specializuotoje aparatinėje įrangoje vykdoma konkurencija, nes tai vienas iš trijų daugeliui skirtų „Game & Watch“ leidimų. Jokių papildomų DLC ar atnaujinimų šiam savarankiškam leidiniui nėra.
","tokens":{"input":2019,"output":174,"total":2193}}Šis 1984 m. rugpjūčio mėnesį išleistas pavadinimas yra unikalus įrašas platesnėje franšizėje, pristatytas kaip Micro VS. Game & Watch serijos dalis. Svarbu pažymėti, kad nors jis dalinasi pavadinimu su arkadiniu žaidimu, ši versija siūlo visiškai kitokią žaidimo patirtį, pritaikytą delninio formato ypatumams. Šiuo kontekstu, tai yra perkeliamas (Port) žaidimas, pritaikantis pagrindines koncepcijas specializuotoje, riboto ekrano aplinkoje, būdingoje „Game & Watch“ linijai.
\nŠi konkreti versija yra vienas iš vos trijų daugeliui žaidėjų skirtų leidinių, kada nors išleistų „Game & Watch“ serijoje. Jos modelio numeris yra AK•302, kur „AK“ reiškia „Attack Kong“. Pagrindinė vertė slypi jos specializuotame, dviejų žaidėjų konkurencijos formate, kuris skyrėsi nuo daugelio to meto vieno žaidėjo delninių žaidimų. Atmosfera yra grynai arkadinė, orientuota į tiesioginę, konkurencingą veiklą, vykstančią ant specializuoto delninio įrenginio.
\n\nŠio 1984 m. delninio leidimo apibrėžiantis bruožas yra įmontuota dviejų žaidėjų funkcija. Priešingai nei dauguma to meto delninių konsolių, šis įrenginys leidžia tiesiogiai konkuruoti dviem asmenims vienu metu. Šis aspektas yra esminis šio žaidimo žaidimo mechanikai ir jo vietai istorijoje.
\n\nŽaidimas sukasi apie tiesioginę konfrontaciją tarp dviejų skirtingų vaidmenų. Vienas žaidėjas valdo Stanley'į, o kitas – Donkey Kong'ą. Šis vaidmenų pasiskirstymas diktuoja visą interakcijos struktūrą, sutelkiant dėmesį į tiesioginę opoziciją, o ne į vieno žaidėjo kliūčių įveikimą prieš dirbtinį intelektą. Mechanika sukurta palengvinti greitas, „galva į galvą“ arkadines sesijas ant specializuotos aparatinės įrangos.
\n\nŽaidimas yra platformerinis ir arkadinis, reikalaujantis greito reagavimo. Dėl dviejų žaidėjų sąrankos, žaidimo eiga yra cikliška ir orientuota į tai, kuris žaidėjas geriau išnaudos savo poziciją, kad nugalėtų oponentą. Tai yra esminis skirtumas nuo vieno žaidėjo versijų, kuriose pagrindinis tikslas yra išgyventi kuo ilgiau.
\n\nNe, šiai „Game & Watch“ versijai neegzistuoja joks atsisiunčiamas turinys ar plėtiniai. Ji buvo išleista kaip pilnai sukomplektuotas, atskiras produktas. Istoriškai, šiam konkrečiam delninio įrenginio dizainui yra žinomas vienas perdirbinys (remake).
","tokens":{"input":2209,"output":907,"total":3116}}
A planned Mini Classics version of Donkey Kong 3 was in the works, but never got released. In a stock image, it is mislabeled as Donkey Kong Junior.

The Modern version has a few differences. First, Mario replaces Stanley (just like how an Orange Yoshi replaces him for the Modern mode of Greenhouse in Game & Watch Gallery 3). Mario and Donkey Kong also have bubble shooters instead of insecticide sprays. Plus, the setting is a Ghost House. Lastly, the bees have been replaced by a fireball and a Boo. The fireball remains in place until pushed away by the bubbles. The Boo attempts to sneak up on either Mario or Donkey Kong when one of them is busy refilling his bubble shooter. When the fireball or Boo reaches Mario's or Donkey Kong's side, whoever receives it freaks out. Unlike in the Classic version, music is featured.