Šis 2013 m. išleistas DmC: Devil May Cry DLC, Vergil's Downfall, reikalauja pagrindinio žaidimo ir leidžia žaisti kaip Vergil naujose vietovėse. Jame pristatomas unikalus kovos stilius su „Summoned Swords“ ir „Devil Trigger“ galimybe sukurti dublerį, pridedami nauji priešai, bosas, papildomi kolekcionuojami daiktai ir keturi sudėtingumo lygiai. Tai esminis žaidimo papildymas, skirtas gerbėjams, norintiems gilintis į Vergilo istoriją ir išbandyti jo specifinius kovos sugebėjimus „Hack and slash“ žanre.
","tokens":{"input":2232,"output":180,"total":2412}}\nŠis DLC yra apčiuopiamas dėl naujos žaidžiamos medžiagos. Pagrindinis papildymas – galimybė žaisti kaip Vergil per specialiai tam skirtą turinį. Tai apima naujas lokacijas, integruotas į bendrą žaidimo struktūrą. Be to, žaidėjai susidurs su dviem naujais priešų tipais, kurie suteikia šviežių kovos iššūkių, ir susikaus su nauju bosu, unikaliu šiam priedui.\n
\n\n\nTiems, kuriems svarbus pakartojamumas ir varžymasis, šis turinys siūlo atnaujintus rezultatus (leaderboards), leidžiančius lyginti savo pasiekimus su kitais. Taip pat įdiegtos keturios skirtingos sudėtingumo pakopos, suteikiančios pritaikomą iššūkį įvairiems žaidėjų įgūdžių lygiams.\n
\n\n\nŽaidimas Vergil'iu pristato skirtingą kovos stilių, palyginti su pagrindinio žaidimo veikėju. Jo judesių rinkinys stipriai remiasi tradiciniais su šiuo personažu siejamais įgūdžiais, tokiais kaip gebėjimai, paremti Slash Dimension ir Air Trick. Jo pagrindinis ginklų rinkinys apima Summoned Swords (šauktinius kardus), siūlantį kitokį požiūrį į kovą tiek iš arti, tiek per atstumą.\n
\n\n\nPagrindinė jo arsenalo ypatybė yra galimybė naudoti Devil Trigger, leidžiančią sukurti doppelgangerį (dvynį), kuris padeda kovoje. Šis išplėtimas taip pat apima naujus kombinuotus veiksmus, specialiai pritaikytus Vergil'io gebėjimams, skatinančius žaidėjus įvaldyti jo unikalų kovos srautą ir ritmą „hack and slash“ žanro rėmuose.\n
\n\n\nTaip, išplėtimas integruoja papildomų paslėptų daiktų naujose aplinkose, apdovanodamas už kruopštų tyrinėjimą kartu su kovos meistriškumu.\n
\n\n\nŠis turinys veikia kaip pagrindinio nuotykio pratęsimas, pagilindamas žaidimo istoriją ir pasiūlydamas ženklią kiekį naujo, veikėjui būdingo žaidimo, o ne kaip atskira patirtis.\n
","tokens":{"input":2428,"output":922,"total":3350}}