„Dishonored: The Brigmore Witches“ yra esminis, privalomas pagrindinio žaidimo tęsinys, skirtas užbaigti legendinio žudiko Daudo istoriją. Šis DLC leidžia jums vėl naudoti Daudo galias ir įrankius, siekiant sutrukdyti raganos Delilah ritualą naujose Dunvalo vietovėse. Žaidimas išlaiko pagrindinio „Dishonored“ pasirinkimo laisvės ir slaptumo mechaniką, reikalaujant derėtis su miesto gaujomis. Tai yra koncentruota, naratyvinė patirtis, tiesiogiai susieta su pagrindine siužetine linija, o ne atskiras žaidimas.
","tokens":{"input":2579,"output":175,"total":2754}}Ši dalis visiškai sutelkta į Daudo vingiuotos kelionės užbaigimą. Žaidėjai vėl gauna prieigą prie viso Daudo unikalios ginkluotės, įskaitant jo specializuotus ginklus, įrankius, antgamtines galias ir sąjungininkų tinklą. Pagrindinis tikslas yra susidoroti su įtakinga Brigmore raganų lyderės Delilah ir sutrukdyti jai užbaigti pavojingą ritualą, kuris kelia grėsmę Daudo egzistencijai.
\n\nPasakojimas veda žaidėjus per anksčiau nematytus Dunvalo rajonus. Norėdamas įveikti šias naujas teritorijas ir pasiekti Delilah tvirtovę, Daudas turi įsitraukti į sudėtingą miesto požemio politiką, pasikliaudamas trapiomis sąjungomis su nesutariančiomis vietinėmis grupuotėmis – Dead Eels ir Hatters.
\n\nTai yra DLC, todėl jam reikalingas pagrindinis žaidimas „Dishonored“. Tai nėra atskira patirtis. Jis veikia kaip tiesioginis naratyvo pratęsimas, paimantis istoriją ten, kur ji baigėsi Daudo atžvilgiu. Nors jis naudoja pagrindines žaidimo sistemas – leidžiančias rinktis mirtiną ar nemirtiną kelią, naudoti tokias galias kaip „Blink“ ir taikyti slaptumo taktiką – jis struktūrizuotas kaip savarankiška istorijos arka, suteikianti užbaigtumą Daudo dalyvavimui platesniuose pagrindinio žaidimo įvykiuose.
\n\nKalbant apie apimtį, šis DLC siūlo apčiuopiamą, koncentruotą naratyvinę patirtį, kokybe prilygstančią pagrindinio žaidimo misijoms, nors ir trumpesnę nei visa kampanija. Jis giliau atskleidžia anksčiau pristatytų antgamtinių elementų mitologiją.
\n\nŽaidimas išlieka ištikimas nusistovėjusiai „Dishonored“ formulei, pabrėždamas žaidėjo laisvę naršyti sudėtingose, daugiasluoksnėse aplinkose. Žaidėjai gali rinktis savo kelią per naujus lygius, naudodami specifinį Daudo antgamtinių galių rinkinį, kad apeitų arba pašalintų kliūtis. Aplinkos dizainas skatina tyrinėjimą, siekiant atrasti paslėptus kelius, paslaptis ir pasirenkamus tikslus, susijusius su kariaujančiomis gaujomis.
\n\nŠis DLC daugiausia remiasi esamomis pagrindinio žaidimo mechanikomis ir galių rinkiniu, tačiau pagrindinis jo papildymas yra naujų Dunvalo lygio išdėstymų pristatymas, specialiai pritaikytų Daudo unikalioms gebėjimams ir politinei situacijai, kurioje jis turi veikti. Akcentuojama, kad tai yra kulminacinis užbaigimas jo specifinei istorijai, o ne visiškai naujų pagrindinių sistemų diegimas.
\n\nSiužetas stipriai koncentruojasi į išdavystės ir atpildo temas. Jau kartą išduotas savo leitenantės Billie Lurk, Daudas dabar turi susidurti su savo praeities veiksmų pasekmėmis. Naratyvas pasiekia kulminaciją susidūrime, kuris tiesiogiai susieja su Karališkuoju Saugotoju ir Žudiku Corvo Attano, užtikrinant, kad Daudo likimas galiausiai bus nulemtas žaidėjo pasirinkimų šioje baigiamojoje dalyje.
\n\nŠis turinys buvo išleistas platformoms Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), o vėliau tapo prieinamas ir Xbox One bei PlayStation 4 konsolėms.
","tokens":{"input":2777,"output":1312,"total":4089}}